Unity3D學習筆記——NGUI之UISlider


UISlider:用於創建簡單的滑動塊和進度條,並且可以添加一個拇指按鈕。

效果圖如下:


一:使用步驟

  1.從上面的效果看出,這個工具由四部分組成:背景圖,進度圖,進度lable顯示,拇指按鈕。

  2.首先在UI Root的Scene中右鍵建立一個Sprite,用於背景圖。

  

  3.用相同的方式建立第二個Sprite,用於進度展示。

  

  4.用相同的方式建立第三個Sprite,用於拇指按鈕。

  

  5.建立一個Lable,用於顯示當前的進度百分比。

  

  6.然后選擇第一個Sprite,即背景圖,為其添加兩個組件。

  

  7.設置UISlider組件

  

  Value:設置起始進度百分比。

  Alpha:控件的透明度。

  Steps:進度條平均分割的塊數。

  Foreground:進度條設置。即剛才創建的第二個Sprite。

  Background:背景色設置。即剛才創建的第一個Sprite。

  Thumb:拖動拇指塊設置。即剛才創建的第三個Sprite。

  Direction:進度條的方向。

  Notify:進度百分比提示,需要綁定一個label。即剛才創建的Label,然后選擇

  

 

二:注意事項

  1.在建立前景色,即進度條的時候,最好將他的寬度設置為背景色的寬度。

  2.獲取進度條的值。

  建立一個類名字為Slider_Test,建立一個方法叫GetValue

  

  

  找個方法能監聽到滑塊滑動時,實時的百分比值。

  項目源碼地址:http://download.csdn.net/detail/as294985925/7315921

  項目結構如下:

  


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