Unity3D學習筆記——NGUI之UIScrollBar


UIScrollBar:這個組件可以用於創建滾動條。

效果圖如下:

 

一:使用步驟

  1.這個組件和UISlider很像,也是由三部分組成。

  2.首先創建一個Sprite用於組件的背景色。

  

  3.創建第二個Sprite用於組件的滾動條,注意這個Sprite的寬度要和第一個Sprite一樣。

  

  4.創建一個Label,用於顯示組件滾動的百分比。

  

  5.為第一個Sprite添加兩個組件。

  

  6.設置UIScroll Bar組件參數。

  

  Value:設置起始值。

  Size:設置第二個Sprite所占的百分比。

  Alpha:組件的整體透明度。

  Steps:平均分割個數。

  Foregroud:滾動條。

  Background:背景色。

  On Value Change:百分比變化的顯示。

二:獲取當前ScrollBar值

  創建一個類ScrollBar_Test,創建一個方法名為GetValue

  

  源碼地址下載:http://download.csdn.net/detail/as294985925/7316357  

  項目結構:

  

  ScrollView和ScrollBar結合使用地址如下:http://www.cnblogs.com/qinghuaideren/p/3672938.html


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