原文:unity-熱更-InjectFix - All

C 熱更新預備知識 . mono.cecil注入 使用Mono.Cecil實現IL代碼注入 注入之后修改dll,新增mdb文件: 注意,待了解參數注釋打開會報錯: . InjectFix 安裝 你試試用mcs可以不,你把第二行改為 set GMCS UNITY HOME Editor Data MonoBleedingEdge bin mcs.bat 使用 . 原理 . 特征和支持 優點: 小 ...

2020-06-30 18:03 0 902 推薦指數:

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InjectFixInjectFix修復的使用

修復示例源碼 GitHub - Tencent/InjectFix: InjectFix is a hot-fix solution library for Unity InjectFix可以看做XLua的升級版,能直接在unity工程 ...

Wed Jan 13 02:11:00 CST 2021 0 582
Unity-性能優化- 轉

工具。比如Unity Profiler、Snapdragon Profiler等,針對性的對性能瓶頸進行優 ...

Sat Aug 15 01:29:00 CST 2020 0 570
Unity-最簡單實現爆炸效果

准備材料: 兩張texture,分別用於粒子材質的Maps和Emission資源 圖片: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/1M4KvZrAaAq ...

Wed Apr 29 18:30:00 CST 2020 0 3715
Unity-使用面向對象的思想

    在做游戲之初,老師曾經說過要用面向對象的思想去做。當時滿口答應,應為學了一點C#的原因感覺面向對象很簡單嘛,但是事實上在做游戲的過程中,為了趕進度我的代碼寫的很冗余,很亂。這就導致了我不得不重 ...

Mon Sep 07 22:19:00 CST 2015 0 1834
Unity-國際版下載

如何取得UnityHub內舊版本Unity下載鏈接 ...

Sun Oct 18 01:44:00 CST 2020 0 1107
Unity-創建C#模板

  在項目開發的過程中,我們需要對一個.cs文件添加一些注釋(例如:創建者,創建日期,該類的作用),或者給創建的類增加某個通用的函數。如果我們每創建一個.cs文件都需要添加這些會影響我們的開發效率,那么這個時候就需要一個模版來解決這個問題。   首先,我們打開Unity的安裝目錄E ...

Sat Jul 20 20:01:00 CST 2019 0 831
Unity-批量修改Prefab上的屬性

問題描述:今天發現工程中有些prefab上的腳本丟失了一些引用,本以為手動拖拽上去搞定,后來查看其它prefab,也有類似的問題,於是寫了一個小工具,批量修改下。 上代碼: ...

Tue Apr 11 22:48:00 CST 2017 0 3254
Unity-奧義技能背景變黑效果

【舊博客轉移 - 2016年8月29日 12:51 】 前段時間做了一個放技能的時候,背景緩慢變黑,放完后再變回來的效果,可以很好的突出技能特效的感覺。 算是一種屏幕后期特效,這個特效說難不難,說簡單也不簡單 反正換做以前的我是沒這么快做出來的 隨着對Unity引擎跟Shader的更加了 ...

Tue May 16 23:30:00 CST 2017 0 1708
 
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