定義 Skybox:圍繞整個場景的包裝器,用於模擬天空的材質(Material)。 天空盒材質種類:6 Sided, Procedural, Cubemap 設置天空盒有兩種方式 一、在當前相機 (Camera Preview)上添加skybox組件 二、在當前場景Scene ...
記載一個簡單的 天空盒子 的制作方法 第一步: 在 assets 文件夾下新建一個文件夾, 隨便取個名字, 不過最好是用來專門管理場景游戲對象的文件夾, 例如放在這個 Skybox 里: 右鍵 Skybox gt Create gt 選擇 materia 這樣, 就創建了一個材質球 第二步: 設置 材質球的屬性為天空盒子 將 Shader 里的屬性改為 點擊下拉框 gt 選擇 Skybox gt ...
2019-07-30 01:05 0 2868 推薦指數:
定義 Skybox:圍繞整個場景的包裝器,用於模擬天空的材質(Material)。 天空盒材質種類:6 Sided, Procedural, Cubemap 設置天空盒有兩種方式 一、在當前相機 (Camera Preview)上添加skybox組件 二、在當前場景Scene ...
1. 將全景圖片轉換為6面的立方體 最初的原始圖片 通過PTGui 軟件將圖片分解為6個部分 2. 通過Unity進行操作 創建3D項目工程 將之前的6張圖片導入到Assets中 創建一個Metrial並且設置它的Shader如下,並且將6張圖片與其前 后 ...
模式為Skybox模式,並依次點擊Select選擇PSD圖片 制作好天空盒后,需要在項目中顯 ...
大概有幾十種還是100種,具體忘了 反正很多就是了(哈哈哈哈哈!!!!!!!!!!!!) 老鐵們, 多謝支持,謝謝大家. 根據需要使用,下面會分享出下載鏈接: 鏈接:http ...
效果如: 天空盒是一個全景視圖,分為六個紋理,表示沿主軸(上,下,左,右,前,后)可見的六個方向 1、准備好圖片; 2、打開unity,在Assets目錄下,創建一個SkyBox文件夾; 3、將准備好的圖片放置到SkyBox目錄下; 4、全選圖片 ...
天空盒 , 顧名思義是 給游戲場景 添加一個 天空背景 讓游戲更加精美,更具有魅力添加天空盒 有兩種方式 1 : 在當前相機上添加skybox2 : 在當前場景上添加skybox上面的兩種方式的結果是一樣的 第一種方式的優勢在於 如果 世界中有多個攝像機的話,切換攝像機 需要看不同的天空 就可以 ...
Unity3D中自帶了9中天空盒,在Assets - Import Package - Skyboxes 即可導入天空盒資源。 為Scene添加Skybox:在Edit菜單項里的Render Settings的面板中有一個 Skybox Material屬性,可為其指定天空盒材質,直接將剛才導入 ...
資訊類型: 翻譯 來源頁面: http://jasonbejot.com/?p=295資訊原標題: Create a Skybox in Away3D資訊原作者: jasonbejot使用Away3D創建天空盒(Skybox)jasonbejot, 2009年8月24 ...