1.插件准備 unity3d官網,Assert Store搜索Cartoon_airplane 插件 2.拖尾效果實現 飛機顯示 拖尾組件設計 在airplane_02下 右鍵 Effects-Trail 創建兩個拖尾組件 拖尾組件設計 實現效果: ...
基於airplane 下面新建 Line Renderer 將上面的幾個地方設置下 添加Script腳本: 腳本代碼為: 在airplane 下 Create Empty ,gunPoint 運行可看到效果: ...
2019-01-05 19:09 0 619 推薦指數:
1.插件准備 unity3d官網,Assert Store搜索Cartoon_airplane 插件 2.拖尾效果實現 飛機顯示 拖尾組件設計 在airplane_02下 右鍵 Effects-Trail 創建兩個拖尾組件 拖尾組件設計 實現效果: ...
1.插件的准備 隨着官網上的迭代更新,連下載按鈕都找了好久,今天制作的火焰效果要依賴一個插件,LowPoly Environment Pack 輸入網址unity3d.com在Assert Store上面搜索這個【LowPoly Environment Pack】插件,點擊 Open ...
學習了那么久,該動動手了 游戲必不可少的就是存儲 看了很多unity上的存儲 都不如Sqlite來的酸爽 然后參考 http://blog.csdn.net/qinyuanpei/article/details/46812655 http://www.xuanyusong.com ...
人物和攝像機之間存在例如牆壁等的阻擋時 可以修改阻擋材質的alpha呈現半透明狀 using UnityEngine; using System.Collections; publ ...
簡介 物理引擎就是在游戲中模擬真實的物理效果,比如,場景中有兩個立方體對象,一個在空中,一個在地面上,在空中的立方體開始自由下落,然后與地面上的立方體對象發生碰撞,而物理引擎就是用來模擬真實碰撞的效果。 如果需要讓模型感應物理引擎的效果,需要將剛體組件或角色控制器 ...
Unity3D-Demo多個功能方法 本文提供全流程,中文翻譯。Chinar堅持將簡單的生活方式,帶給世人!(擁有更好的閱讀體驗 —— 高分辨率用戶請根據需求調整網頁縮放比例 ...
首先,我先聲明,關於美工制作我是一點都不了解,甚至基本上沒接觸過,所以今天開始我就兼並這美工加程序來學習。 當然,我只是對unity中的美術比較感興趣而已,僅此而已。 所以,如果我在文章中講的不對的地方,還請大牛幫忙指正。 今天呢,我隨手研究了一下場景中關於雲彩飄動的制作 ...
//控制射擊的方向 public void ShootDirection() { Vector3 worldPoint = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input. ...