原文:Unity 2D物體移動

一,設置 二,腳本 ...

2018-12-16 01:26 0 972 推薦指數:

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Unity 2D Movement 物體移動案例

Unity 2D Movement 物體移動案例 導入工程 可通過Unity Asset Store導入或者自行下載導入Sunny Land 繪制地圖 制作Tile Palette 通過Window > 2D > Tile Palette調整面板 新建Palette ...

Mon May 04 23:45:00 CST 2020 0 1480
Unity 2D角色移動

移動方式一(Rigidbody2D)   適用說明:   1,使用Rigidbody2D方式的移動,結束移動后會有一些移動慣性;   2,可以在Rigidbody2D剛體組件中設置線性阻尼,來抵消這種移動慣性,設值越大慣性越小;   3,為角色添加Rigidbody2D組件 ...

Tue Dec 11 05:17:00 CST 2018 1 5054
unity區分點擊在3D物體還是2D UI上

當場景中的3D物體需要響應點擊,但同時有UI顯示時,存在判斷點擊是在3D物體上還是UI上的問題,辦法如下:   1. 射線檢測所有2D 3D物體,有2D物體被檢測到時表明當前有UI。但無論Physics2D.Raycast()還是Physics.Raycast()都只能檢測到含有Collider ...

Thu Nov 24 01:36:00 CST 2016 0 3574
Unity 2D角色移動方式(二)

一,使用velocity方法移動角色; 二,使用localScale,使x等於負數實現圖片反轉; 三,m_rg.velocity = 數值*方向; ...

Fri Dec 14 22:42:00 CST 2018 0 3063
[Unity3D] 物體的幾種移動方法

一: 勻速移動,可以到達目標點   Vector3.MoveTowars(從哪,到哪,速度);    例子:   效果GIF:    二: 按比例移動,不能到達目標點(無限接近)   Vector3.Lerp(從哪,到哪,速度)   例子 ...

Fri Sep 18 23:06:00 CST 2020 0 1315
Unity3D 物體移動方式總結

1. 簡介 在Unity3D中,有多種方式可以改變物體的坐標,實現移動的目的,其本質是每幀修改物體的position。2. 通過Transform組件移動物體 Transform 組件用於描述物體在空間中的狀態,它包括 位置(position), 旋轉(rotation)和 縮放 ...

Thu Aug 10 01:45:00 CST 2017 0 3098
 
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