unity中查找游戲物體是很尋常的操作,有較多的方法,如下: unity中提供了獲取對象的方法: 通過對象名稱(Find方法)GameObject.Find 通過標簽獲取單個游戲對象(FindWithTag方法) 通過標簽獲取多個游戲對象 ...
Material mat float a 控制閃爍速度 float speed . f float b Update if a gt . f b if a lt f b a Time.deltaTime b speed mat.color new Color , , ,a 這里new Color R,G,B,A RGB設置顏色,A改變透明度 ...
2018-11-09 20:00 0 1212 推薦指數:
unity中查找游戲物體是很尋常的操作,有較多的方法,如下: unity中提供了獲取對象的方法: 通過對象名稱(Find方法)GameObject.Find 通過標簽獲取單個游戲對象(FindWithTag方法) 通過標簽獲取多個游戲對象 ...
GameObject father = GameObject.Find("CollidGroup"); int childCount = father.transform.childCount; ...
摸索經驗告訴我,對物體的材料關閉深度檢測有奇效。 即: depthTest: false 有同類問題的童鞋可以試試。 ...
) Chinar —— 心分享、心創新!助力快速理解 Unity 中查找對象下的所有物體為 ...
一個canvas下的游戲對象,排列順序越往下,渲染順序就越靠后,就會覆蓋在先前的圖形上。也就是說,運行游戲后,物體的渲染順序是一個一個計算的. Transform.SetSiblingIndex(int);//設置同級對象的索引,也就是說這個方法可以設置游戲對象是父物體的第幾個 ...
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獲得物體Destroy(a);}} 刪除來碰的物體 void OnTriggerEnter(Coll ...
在Unity中要設置物體的顏色需要如下操作: GameObject cube = GameObject.Find("cube"); if(cube != null) { Renderer render = cube.GetComponent<Renderer> ...