unity對象物體閃爍


Material mat;

//

float a=0;

//控制閃爍速度

float speed=0.6f;

float b=1;

 

Update(){

if(a>0.3f){

b=1;

}

if(a<=0f){

b=-1;

}

a += Time.deltaTime * b *speed;

 mat.color=new Color(0,0,0,a)//這里new Color(R,G,B,A)  RGB設置顏色,A改變透明度;

}


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