原文:Unity GetComponentsInChildren (true);

...

2018-10-15 20:12 0 1527 推薦指數:

查看詳情

UnityGetComponentsInChildren 的應用

在實際項目中,我們經常要去查找一個節點下的某個子節點,但是子節點太多,或者每次我們都要去自己寫GameObject.FindChald("xxx")實在是太過繁瑣,那么這是后就可以用GetComponentsInChildren了 ,他返回的是要查找的這個節點下的所有子節點和要超找的對象 ...

Wed Oct 18 21:17:00 CST 2017 0 4044
Unity之Application.runInBackground = true

默認是False, 設置 Application.runInBackground = true; 則 void OnApplicationPause(bool pause) 不再起作用 *這個設置只在webgl和stand 起作用,ios不起作用 ...

Wed Aug 22 18:10:00 CST 2018 0 2174
python守護線程t.setDaemon(True)

守護線程是守護主線程 t.setDaemon(True),調用函數里面存在等待時間時,只要設置了守護線程,函數中等待時間下面的代碼都不會再執行 ...

Tue Jun 04 01:17:00 CST 2019 0 1067
Jeecg中的<t:datagrid treegrid="true">實現

Jeecg的代碼生成器很不錯,但是可能有的時候不是那么符合我們實際項目的功能需求,這里會首先介紹jeecg原生生成的樣子,以及根據需求進行的改造。Jeecg中的<t:datagrid>就是將easyui進行封裝而成。jsp頁面引入:<%@include file ...

Fri Mar 03 22:45:00 CST 2017 0 3908
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM