理引擎 Cocos2d-x引擎內置了兩種物理引擎,它們分別是Box2D和Chipmunk,都是非常優秀的2D物理引擎,而且x引擎將它們都內置在SDK中。Box2D使用較為廣泛,在這里選擇Box2D來進行學習。 物理引擎模擬的內容 重力:在游戲中模擬重力加速度,當游戲中人物跳躍起來后會 ...
title Map 使用box d var sfloors this.tiledMap.getObjectGroup Special Floor .getObjects 此處獲取對象層 for let i , l sfloors.length i lt l i let sfloorsgNode sfloors i let compoent this.floor physics.addCompone ...
2018-05-25 09:52 0 827 推薦指數:
理引擎 Cocos2d-x引擎內置了兩種物理引擎,它們分別是Box2D和Chipmunk,都是非常優秀的2D物理引擎,而且x引擎將它們都內置在SDK中。Box2D使用較為廣泛,在這里選擇Box2D來進行學習。 物理引擎模擬的內容 重力:在游戲中模擬重力加速度,當游戲中人物跳躍起來后會 ...
原文地址:http://www.raywenderlich.com/28602/intro-to-box2d-with-cocos2d-2-x-tutorial-bouncing-balls 譯文更新:2013-04-27 更新內容: 將body統一譯為剛體 將fixture統一 ...
本教程基於子龍山人翻譯的cocos2d的IPHONE教程,用cocos2d-x for XNA引擎重寫,加上我一些加工制作。教程中大多數文字圖片都是原作者和翻譯作者子龍山人,還有不少是我自己的理解和加工。感謝原作者的教程和子龍山人的翻譯。本教程僅供學習交流之用,切勿進行商業傳播。 子龍山人翻譯 ...
一、box2d基礎知識 1、關於 Box2D 是一個用於游戲的 2D 剛體仿真庫。從游戲的視角來看,物理引擎就是一個程序性動畫(procedural animation)的系統,而不是由動畫師去移動你的物體。 1、核心概念 剛體(rigid body) 一塊十分堅硬的物質 ...
Box2D lua binding pkg and c++ files: LuaBox2D.zip Usage: Create body and shape tick ...
這篇教程是介紹如何使用cocos2d-x和box2d來制作一個demo,且此demo能同時運行於ios和android平台。在繼續閱讀之前,建議您先閱讀上一篇教程。 首先,按照上一篇教程,搭建好mac下面的cocos2dx和android開發環境,注意配置好一些環境變量的值 ...
怎么樣創建一個box2d的世界。 step.1 : 創建一個世界。 var world:b2World = new World( new b2Vec2(0,10) , true ); var1 : (gravity:b2Vec2) , 即重力 ...
/******************************* I come back! 由於已經大四了,正在找工作 導致了至今以來第二長的時間內沒有更新博客。向大家表示道歉 *******************************/ 前言 Box2d物理引擎 ...