原文:推導正交投影(Orthographic Projection)

定義六個面 left right bottom top near far 然后三個軸分開考慮 x軸 視椎體的x范圍在 l,r ,我們要變換到 , 減去l變換到 , r l 乘以 r l 變換到 , 減去 變換到 , 進一步簡化 展開 所以 y方向同理 最后推導z方向 z方向取值范圍在 , 減去n變換到 ,f n 除以f n變換到 , 展開 所以 最后 ...

2017-07-21 19:27 0 1972 推薦指數:

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正交投影矩陣-原理及推導

來自:https://blog.csdn.net/tengweitw/article/details/41174555 二維投影 上圖表示的是,向量b在向量a上的投影。顯然有例如以下表達式: 當中,P為投影矩陣,由P的表達式能夠看出,它具有例如以下性質: 三維投影 ...

Fri Feb 15 23:52:00 CST 2019 0 1591
正交投影矩陣

正交投影 正交投影是將世界空間的物體,映射到一個單位立方體上,然后縮放為單位立方體 ...

Tue Nov 10 03:20:00 CST 2020 0 470
關於 正交投影 與 透視投影

自從進入引擎組工作之后遇到了平時很少注意的概念及其區別,正交和透視就是其中一種。 1. 透視投影   屬於中心投影,是從某個中心將物體投射在單一的投射面所得的圖像,如圖: 這時的平行性,定比性等已經不再適用。 2. 正交投影 我們在數學中常常說到投影,這種投影方式就是正交投影 ...

Mon Aug 31 19:52:00 CST 2020 0 2190
透視投影正交投影

看到一篇特征匹配應用的文章里面說這兩個概念 ,感覺很迷惑。查閱資料后發現:所謂的透視投影可以看成我們人在看一處景像時在人眼與物體之間放置一塊透明板,景物映射到透視板上,這個過程就叫做透視投影正交投影就是用一束平行光去照射物體所投影,這個過程就是正交投影。 ...

Fri Mar 22 21:56:00 CST 2019 0 1919
Android OpenGL ES(五)----進入三維正交投影和透視投影推導

在3D圖形程序的基本矩陣變換中,投影矩陣是其中比較復雜的。平移和縮放瀏覽一下就能理解,旋轉矩陣只要掌握了三角函數知識也可以理解,但投影矩陣有點棘手。如果你曾經看過投影矩陣,你會發現你的常識不足以告訴你它是怎么來的。而且,我在網上還未看到許多關於如何推導投影矩陣的教程資源。本文的話題就是如何推導投影 ...

Fri Jun 26 03:32:00 CST 2015 0 2054
【線性代數】正交投影

我們在初中就應該學過投影。那么什么是投影呢?形象點說,就是將你須要投影的東西上的每一點向你要投影的平面作垂線,垂線與平面的交點的集合就是你的投影。 注意這里我們的投影是向量的投影,幾何的投影(並不一定是垂直投影的)可見度娘百科。 相同的,我們從簡單的二維投影來開始討論 ...

Fri Mar 25 22:26:00 CST 2016 0 9886
 
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