原文:Unity遮擋透明漸變

遮擋透明若沒有漸變實現方法: 透明中物體存在list中 每過一段時間 可以每幀,但是流暢性會降低 攝像機發送一條射線向玩家,out hitInfo list與hitInfo比對,將在list中但是沒有在hitInfo中的物體轉變成不透明,list.remove 將在hitInfo中但是沒有在list中轉變成透明,list.add 若有漸變,實現比較麻煩一點,物體有兩個狀態:轉變成透明過程中 轉變 ...

2017-05-20 04:54 2 1623 推薦指數:

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Unity透明漸變

寫給美術大佬的腳本,還要繼續改,github地址:TransEffect【github】 效果圖如下: Ver.1源碼,針對3d Object: View ...

Mon Jun 12 15:55:00 CST 2017 0 5059
白色透明漸變css

background-image: -webkit-linear-gradient(left, rgba(156, 190, 239, 0.001) 0%,#cadefd ...

Tue Jun 22 07:16:00 CST 2021 0 153
ThreeJS模型透明出現遮擋

前言 threejs中想實現模型模型透明,顯示里面模型的效果。 嘗試 首先肯定是拿兩個幾何體進行嘗試,其實只要在材質中開啟透明和設置透明度就好了,如果沒效果,建議更換材質試試。 實踐 首先當然把最外層的正方體改為從外部導入的模型文件,顯然半透明的效果是有的,但同時會產生一些問題 ...

Sat Apr 10 19:11:00 CST 2021 0 1174
Flutter 透明漸變 AppBar

最近要用 Flutter 重構一個 Native 頁面,效果如下: 隨着頁面滑動,圓形按鈕逐漸消失,返回按鈕逐漸呈現,同時AppBar的透明度在整個過程中,是隨着滑動距離線性變化的,而按鈕的變化分為兩段:圓形按鈕逐漸消失,返回按鈕逐漸呈現,整個過程可逆。 接下來介紹實現過程。 1.整體 ...

Fri Aug 21 00:54:00 CST 2020 0 1191
Unity UGUI 遮擋層級

做練習時遇到的問題,在做游戲的過程中用的分辨率是1920x1080,Canvas對應的是 由於不想影響其他的UI元素,設置中間的可滑動旋轉區域。但是如果在2340x1080的屏 ...

Thu Oct 01 00:18:00 CST 2020 0 1772
Unity 遮擋剔除

如圖,新建一堆Cube: 選中全部Cube,設置為下圖兩種靜態: 然后打開Occlusion Culling面板,如下圖: 然后創建一個Occlusion Area,只有在這個東西內部才能夠遮擋剔除,包括相機也要在這個東西內部 ...

Wed Jul 29 01:22:00 CST 2020 0 600
圖片實現漸變/透明效果

眾所周知,圖片等一些盒子都可以利用opacity屬性來設置不透明度,但是前兩天我朋友忽然給我一個截圖,截圖效果如下 圖中紅框圈住的位置圖片或者說攝像頭采集的畫面出現了漸變透明,可以清楚的看到可以看到后面小哥的胳膊,然后問我如何實現這種效果,這下把我難住了(呵 天天給我出難題 ...

Thu Sep 24 19:15:00 CST 2020 0 691
css特效實現透明漸變

知乎發現欄目上的標題圖一般都是以下圖方式展現的,很顯然它是利用漸變去實現的。思路很有意思,主要是要有兩方面的認知: 這張圖其實可以分成兩部分,右邊控制圖形和漸變,左邊就是一張純色背景,和漸變無關 透明transparent也是一種顏色,也是漸變可以設置 ...

Tue Aug 27 19:01:00 CST 2019 0 5911
 
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