Unity 遮擋剔除


 

如圖,新建一堆Cube:

 

選中全部Cube,設置為下圖兩種靜態:

 

 

然后打開Occlusion Culling面板,如下圖:

 

 

 

然后創建一個Occlusion Area,只有在這個東西內部才能夠遮擋剔除,包括相機也要在這個東西內部(可以在Scene中調整它的大小):

 

 

 

 然后Occlusion面板的Bake;

 

之后,選中下圖紅框那個東西,然后拖動相機,就可以預覽一下效果了:

 

 

效果圖:

 


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