DEMO 025_Controls_Overview 交互控制器: 真實版 UI 元素。所有類型的控制器都繼承自VRTK_Control。 第一種交互控制器:按鈕VRTK_Button Steam_VR開發工具插件---VRTK 自帶案例分析Part2" src="http ...
重要組件 SteamVR Camera VR攝像機,主要功能是將Unity攝像機的畫面進行變化,形成Vive中的成像畫面 使用方法: 在任一個攝像機上增加腳本 點擊Expand按鈕 完成以上操作后,原本的攝像機會變成如下結構 Origin:位置 Head:頭部 Eye:眼睛 Ears:耳朵 至此,游戲中Vive中可以看到游戲畫面, 度旋轉查看游戲世界,在游戲世界中移動等 SteamVR Cont ...
2017-03-16 14:35 0 2224 推薦指數:
DEMO 025_Controls_Overview 交互控制器: 真實版 UI 元素。所有類型的控制器都繼承自VRTK_Control。 第一種交互控制器:按鈕VRTK_Button Steam_VR開發工具插件---VRTK 自帶案例分析Part2" src="http ...
VRTK這個工具包提供了很多在Unity3d做VR開發中通用的VR功能,主要包括 1)具有別名的控制器按鈕事件 2)控制世界指針(激光指針) 3)玩家瞬間轉移 4)使用控制器抓起/握住物體 5)使用控制器與物體交互 6)把游戲物體變成交互式的UI元素 這個工具集主要分成三個部分 ...
SteamVR 拋物線移動 其實實現拋物線很簡單,生成一組拋物點,然后將點渲染成線就好。渲染成線有很多方式,你可以用模型,也可以用GL的繪制線段,也可以用LineRender。重點是優化點的 ...
1.禁止啟動UE4的時候啟動修改這個文件Program Files\Epic Games\XXXX\Engine\Plugins\Runtime\Steam\SteamVR\SteamVR.uplugin將"EnabledByDefault" : true,該為"EnabledByDefault ...
前言 最近VR如火如茶,就學習就落伍啦,所以有空閑時間研究下相關知識。 本文介紹了兩種方法來制作VR場景: 方法一:通過6張小圖搭建的VR場景 方法二:通過一張全景圖來搭建VR場景 最后搭建場景的方法是相同的,可以小圖或者全景來充當場景。 軟件環境 ...
如何打開Unity對於VR的支持 在edit下拉菜單里,找到Project Setting選項,然后選擇Player,在Inspector中找到Other Setting,勾選Virtual Reality Supported復選框,即可獲取對於VR設備的支持。 點擊+號即可添加新的設備 ...
在接入Steam成就,其實有些地方是有坑點的,而且steam官網給的是c++代碼的接入教程。如果是老鳥的話,接入還並不是很難。 但是對於新手其實還是比較痛苦的,網上這方面的資料很少。這里我給總結下,unity怎么接入steam成就系統,並且解鎖成就。 steam官方給的教程:https ...
一直以來對Camera的Aspect和Game窗口的Aspect都是一知半解,某天從一本書中看到了對Camera的API講解,但是總覺得對Aspect講解的有問題。於是就認真的思考起了這個問題,還發現設置完Cmera.aspect之后,Scene窗口的視椎體竟然不同步, 也不知其原因。苦惱 ...