攝像機 ...
Unity中有幾個默認目錄 Unity .x Resources Plugins Editor Standard Assets StreamingsAssets Resources 與 StreamingAssets 區別 Unity中路徑獲取API Application.dataPath Application.persistentDataPath Application.streamingA ...
2016-05-29 18:54 0 6722 推薦指數:
攝像機 ...
Assets * 3rd-Party (第三方插件),C#寫的第三方插件 * Animations (動畫相關的部分) * Audio (音效相關的 ...
unity3d 規范默認 目錄結構 Assets * 3rd-Party (第三方插件),C#寫的第三方插件 * Animations (動畫相關的部分) * Audio (音效相關的部分 ...
分享個我們項目常用的目錄結構,微調過很多次,最終到了這個版本。個人認為這種管理資源方式是不錯的。歡迎探討各個細節~ 更新於2013.5.30 Asserts --Editor 自寫的靈活方便插件 --Editor_NGUI 較大型三方 ...
是必須的。 跳過Linux介紹和安裝,我們直接從基礎命令開始。 二、Linux目錄 在Linux世界中 ...
---恢復內容開始--- 先看一個TimeLine,如圖 再來看看在Inspector中的PlayableDirector 其他參數字面意思很清楚了不再贅述,着重講一下一個TimeL ...
轉自:http://blog.csdn.net/javaloveiphone/article/details/7828894 Javaweb項目的源文件與字節碼文件的目錄結構 1、新建項目的源文件目錄結構: |----myProject |----.settings(文件夾 ...
說明:flask 非常靈活,它沒有一個固定的項目目錄組織結構,以下內容僅供參考。 結果:如圖所示,此目錄結構為本人正在使用的結構。 conf/default.py:存儲了Flask的一些配置內容。 main/__init__.py:存儲藍圖的目錄 ...