原文:Unity里關於[HideInInspector]23事

在Unity變量定義前面的修飾符,如果是定義為Public公有變量的話則會在inspector窗口中生成對應的調整組件方便開發者在游戲運行時對一些模型進行調用,如: 在inspector中生成的對應的窗口:,一般類型為一個輸入框或是可供拖拽的框,如圖是著名插件KinectWrapper插件的一段截取。 圖中有不同變量對應的在inspertor的調整框 在這其中bool型變量為單選框。 當我們在變量 ...

2015-11-24 18:43 0 8184 推薦指數:

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UnityHideInInspector和SerializeField以及Serializable

首先,Unity會自動為Public變量做序列化,序列化的意思是說再次讀取Unity時序列化的變量是有值的,不需要你再次去賦值,因為它已經被保存下來。 然后是,什么樣的值會被顯示在面板上? 已經被序列化,但是沒有用HideInInspector標記的值。 [HideInInspector]表示 ...

Mon May 04 23:17:00 CST 2015 0 1996
JavaSerializable的那些

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Thu Dec 03 18:59:00 CST 2015 1 9867
Unity的Mesh屬性

----------------------------------------------------------------------------------------------- Mesh是Unity內的一個組件,稱為網格組件。 Mesh 網格 ...

Mon Sep 21 22:01:00 CST 2015 1 18733
unitystandard pbr(一)

關注forwardbase下的 standard.shader 跟蹤到UnityStandardCoreForward.cginc UNITY_STANDARD_SIMPLE開關是簡化版意思,進下邊的分支 頂點着色器 vertForwardBase 先看 ...

Sun Aug 26 00:35:00 CST 2018 0 780
c# [HideInInspector] 屬性

使得一個變量不顯示在inspector(檢視面板)但是被序列化。即不會顯示,也不會被外部類調用。 ...

Sat Jun 15 01:29:00 CST 2013 0 3779
Unity移動端入門 - Android那些

目錄 大小1.92GB,ts格式,語言:中文 掃碼時備注或說明中留下郵箱 付款后如未回復請至https://shop135452397.taobao ...

Thu Nov 21 15:10:00 CST 2019 0 276
[Unity3D] 和Unity3D的一些

Before 一開始知道Unty3D引擎,貌似還是大一或者大二,那時Unity3D還是收費軟件,不像現在Personal Version免費。 XNA|MonoGame 再后來,在Coursera上發現一門課Beginning Game Programming with C# ...

Wed Sep 30 17:10:00 CST 2015 0 1927
 
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