原文:Unity之UGUI初探—按鈕動畫

今天試了一下unity的新的UI系統 UGUI,感覺很強大,很多功能一目了然,使用起來相當方便接下來就是先試試使用他的動畫吧 先創建一個UGUI的按鈕,當然也可以先創建畫布,然后在畫布上創建按鈕 然后點擊按鈕, 圖中的transition的選項點開之后,有一項Animation的選項, 點擊之后選擇Auto Generate Animation 之后會彈出文件夾選項,就會意思是新建的這個動畫的保存 ...

2015-09-29 09:49 0 9753 推薦指數:

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Unity CCTween UGUI 動畫插件

在這簡單的介紹一下 CCTween 動畫插件的使用 因為GIF 制作軟件不太好(網上隨便下載的)所以導致效果不太好,有時間我重新制作一下 這是一下簡單的效果 下面介紹怎么使用 首先 先下載 CCTween 導入工程 GitGub ...

Thu Jan 07 08:49:00 CST 2016 0 1986
Unity3D 之UGUI 按鈕

新建一個按鈕 按鈕對應的屬性 按鈕下面只有一個文本的 游戲對象,是Button對應的顯示文字 Interactable -->是否可以交互 Transition -->變換,對應各種關於按鈕的設置,能夠控制顏色,動畫,圖片的交互。 這里,講解下給一個按鈕添加一個 ...

Sun May 22 08:18:00 CST 2016 0 1896
Unity UGUI按鈕添加點擊事件

1. 可視化創建及事件綁定 # 1 : 通過 Hierarchy 面板創建 UI > Button. 2 : 創建一個腳本 TestClick.cs, 定義了一個 Click 的 ...

Mon Nov 06 19:57:00 CST 2017 3 19762
Unity UGUI 按鈕綁定事件的 4 種方式

UGUI 可視化創建以及關聯事件很方便, 動態創建可以利用創建好的 Prefab 進行實例化, 只是在關聯事件上有些復雜, 本文總結了幾種給按鈕綁定事件的關聯方式. 1. 可視化創建及事件綁定 # Step 1 : 通過 Hierarchy 面板創建 UI > Button. ...

Mon Feb 06 22:16:00 CST 2017 0 85874
Unity3D的ugui按鈕事件

Unity3D的按鈕添加事件有三種方式,假設我們場景中有一個Canvas對象,Canvas對象中有一個Button對象。 方式一: 創建腳本ClickObject.cs,然后將腳本添加到Canvas對象上,腳本如下: 方式二: 腳本同樣添加到Canvas對象 ...

Tue Mar 17 17:48:00 CST 2015 0 20191
Unity 圖集 DoTween按鈕動畫

課程重點 項目資源的整理 制作賬號系統的所有頁面 完成頁面的切換及數據傳遞 串接組件實現功能 ...

Thu Jun 20 00:15:00 CST 2019 0 541
Unity4.6新UI系統初探(uGUI)

一、引言 Unity終於在即將到來的4.6版本內集成了所見即所得的UI解決方案(視頻)。事實上從近幾個版本開始,Unity就在為這套系統做技術擴展,以保證最終能實現較理想的UI系統。本文試圖通過初步的介紹和試用,讓讀者對這套系統有大體的了解,以便更進一步評估這套UI系統好不好用,適合用在什么項目 ...

Sat Sep 13 01:28:00 CST 2014 0 7104
 
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