Unity3D 之UGUI 按鈕


新建一個按鈕

按鈕對應的屬性

按鈕下面只有一個文本的 游戲對象,是Button對應的顯示文字

Interactable -->是否可以交互

Transition -->變換,對應各種關於按鈕的設置,能夠控制顏色,動畫,圖片的交互。

這里,講解下給一個按鈕添加一個點擊事件

首先,隨便創建一個腳本

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Click : MonoBehaviour {

    // Use this for initialization
    void Start () {
    
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
    
    }


    public void OnMyClick() {


        Debug.Log("你點擊了按鈕");
    }
}

將腳本綁定到按鈕上,然后將按鈕這個對象綁定要OnClick設置上

這里可能有點繞,記住要將該對象綁定到On click 里面來,才能選擇要綁定的腳本和方法。

 

運行游戲,點擊該按鈕


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