這里來講解下UGUI 滑動條(Slider)的用法
控件下面有三個游戲對象
Background -->背景
Fill Area --> 前景區域
Handle Slide Area --> 滑動條
Slider的屬性
其他幾個設置和其他控件都差不多,這里來講解幾個特有的屬性。
Direction -->方向
Whole Numbers -->控制整數輸入
然后來看下腳本控制。這里的方法調用和其他的不用,方法里面有浮點參數
using UnityEngine; using System.Collections; public class SilderTest : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { } public void SliderTest(float even) { Debug.LogError("您的血量=" +even ); } }
然后通過綁定腳本,能夠在改變滑動條的值的時候,調用方法。