Unity3D之Ugui 制作彈框


創建一個UI控件。

這里通過按鈕的點擊取控制彈框的顯示或者隱藏。給按鈕Button綁定一個腳本。

將Panel初始化設置為隱藏。就可以實現了。

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;

public class basetest : MonoBehaviour {

    public GameObject panel;
    private bool isclick = false; 
    // Use this for initialization
    void Start () {
    
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
    
    }
    void OnMouseOver() { 
        if(Input.GetMouseButtonDown(0)){ //左鍵點擊
            Debug.LogError("你點擊了NPC");
            //playRenwu();
        }
        
    }

    void playRenwu(bool isnotclick) {
        Debug.LogError("開始NPC任務");
        panel.gameObject.SetActive(isnotclick);
    }

    public  void Onclickbutton()
    {
        if (isclick == false)
        {
            Debug.LogError("你點擊了按鈕");
            isclick = true;
            playRenwu(true);         
        }
        else {
            isclick = false;
            playRenwu(false);
        }
        
   
    }
}

 


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM