原文:Unity3D的ugui之按鈕事件

為Unity D的按鈕添加事件有三種方式,假設我們場景中有一個Canvas對象,Canvas對象中有一個Button對象。 方式一: 創建腳本ClickObject.cs,然后將腳本添加到Canvas對象上,腳本如下: 方式二: 腳本同樣添加到Canvas對象上,如下: 方式三: 之前的方式都是使用代碼添加,下面的這個方式則是直接在編輯器中進行操作: 我們找到Button游戲對象,找到其Butto ...

2015-03-17 09:48 0 20191 推薦指數:

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Unity3DUGUI 按鈕

點擊事件 首先,隨便創建一個腳本 將腳本綁定到按鈕上,然后將按鈕這個對象綁定要OnCl ...

Sun May 22 08:18:00 CST 2016 0 1896
Unity3D按鈕添加事件有三種方式

Unity3D按鈕添加事件有三種方式,假設我們場景中有一個Canvas對象,Canvas對象中有一個Button對象。 方式一: 創建腳本ClickObject.cs,然后將腳本添加到Canvas對象上,腳本 ...

Tue Dec 26 01:42:00 CST 2017 0 22386
Unity3D 按鈕綁定點擊事件

Unity3D按鈕添加事件有三種方式,假設我們場景中有一個Canvas對象,Canvas對象中有一個Button對象。 方式一: 創建腳本ClickObject.cs,然后將腳本添加到Canvas對象上,腳本 ...

Thu May 24 19:52:00 CST 2018 0 8460
Unity3d UGUI插件之TSTableView

  TSTableView是Tacticsoft工作室開發的一款適用於UGUI的列表(Table)插件,設計靈感來源於iOS/Mac的UITableView,提供高復用、高性能的列表,其主要特點是:   采用MVC模式   良好的性能和內存占用優化   復用列表項   遺憾的是它暫時不 ...

Thu Oct 19 20:00:00 CST 2017 0 2029
Unity3D — — UGUI之簡易背包

Uinity版本:2017.3 最近在學Siki老師的《黑暗之光RPG》教程,由於教程內用的是NGUI實現,而筆者本人用的是UGUI,所以在這里稍微寫一下自己的實現思路(大致上和NGUI一樣) 一、成品 先展現實現后的效果,如下: 功能簡介: 物品的添加功能暫時通過摁下X來模擬 ...

Mon Sep 24 00:53:00 CST 2018 0 1230
Unity3DUGUI 滾動條

先上效果圖。 這里來說明下UGUI 滾動條,不涉及到代碼。 主要用到的控件Scroll Rect ,Mask,Scrollbar。 第一步,建立一個Image,然后綁定一個滑動塊的組件,添加一個mash組件,不然超過的部分會被顯示出來。 第二部:建立一個Text文本 ...

Fri Aug 26 05:17:00 CST 2016 0 8968
Unity3DUgui 制作彈框

創建一個UI控件。 這里通過按鈕的點擊取控制彈框的顯示或者隱藏。給按鈕Button綁定一個腳本。 將Panel初始化設置為隱藏。就可以實現了。 ...

Wed Aug 24 19:32:00 CST 2016 0 3727
 
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