Unity3D 學習 創建簡單的按鈕、相應事件


 

選擇file -->new project 

 

然后保存到相應的地方

 

下面是這個剛創建的工程效果圖。

 

 

 

 

然后創建一個C# Script ||定位到最左下角找到  assets --> create --> C# Script  然后起一個名字。

 

創建好了如圖所示

 

然后選中左邊的 Main Camera  

 

把剛創建的Script 與Main Camera 關聯

把剛創建的Script Add 進來。然后選中剛創建的Script open it 打開。

打開后如圖所示

 

添加如下代碼

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
    
    // Use this for initialization
    void Start () {
        
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
    
    }
    
    void OnGUI()  
    {  
        //開始按鈕  
        if(GUI.Button(new Rect(0,10,100,30),"qingjoin "))  
        {  
            //System.Console.WriteLine("hello world");
             print("hello qingjoin !");
             // Debug.Log("up.up");
        }  
          
    }  
}

 

回到Unity 界面。運行。  選擇Edit --> play 

 

如圖所示。效果

 

 這樣一個最簡單的unity 就基本完成了。

 

接下來把整個工程導入到iOS 平台 。

 

選擇Build & run  選擇iOS 

 

 

 

 

 

 

好像這個只能在真機上運行。。。

 

 


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