原文:Unity3D學習筆記——NGUI之UIGrid

UIGrid:這個組件可以輕松的讓你排列你的組件,並且在運行或是編輯的時候都可以。 效果圖如下: 一:使用步驟 .選擇一個panel然后右鍵Create Grid .為Grid創建幾個子Sprite,位置隨便放 .然后運行,效果如下 .UIGrid組件分析 其中的右上角的小齒輪點擊開,里面的Execute,點擊即可在編輯的狀態下排列這些Sprite了。 Arrangement:排列的方向。 So ...

2014-04-22 23:16 0 12779 推薦指數:

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Unity3D學習筆記——NGUI之UIScrollView

前言:有的時候Panel會被截取,里面的內容就不能顯示完整,所以需要為其添加 scroll view組件。 一:將Panel放進一個scroll view只需要簡單的3步:   1.首先在UI ...

Fri Apr 18 20:04:00 CST 2014 5 16393
Unity3D學習筆記——NGUI之UIToggle

UIToggle:切換,從名字就能知道這個組件能做什么。這個組件有兩種狀態ON/OFF.可以用於創建checkboxes, tabs, radio button groups。 效果展示: ...

Mon Apr 21 22:57:00 CST 2014 0 15801
Unity3D學習筆記——NGUI之UISlider

UISlider:用於創建簡單的滑動塊和進度條,並且可以添加一個拇指按鈕。 效果圖如下: 一:使用步驟   1.從上面的效果看出,這個工具由四部分組成:背景圖,進度圖,進度lable顯示 ...

Tue Apr 22 00:22:00 CST 2014 0 6327
Unity3D學習筆記——NGUI之UIScrollBar

UIScrollBar:這個組件可以用於創建滾動條。 效果圖如下: 一:使用步驟   1.這個組件和UISlider很像,也是由三部分組成。   2.首先創建一個Sprite用於 ...

Tue Apr 22 18:33:00 CST 2014 0 5169
Unity3D學習筆記——NGUI之UIPopupList

UIPopupList:將這個組件添加到Button上,即可構建一個下拉列表。 效果圖如下: 一:使用步驟   1.首先創建一個Sprite作為button。      2.創建一個 ...

Tue Apr 22 19:54:00 CST 2014 0 3950
Unity3D學習筆記——NGUI之UIInput

UIInput:這個組件可以用於創建輸入框和編輯文本。 效果圖如下: 一:使用步驟   1.首先創建一個背景,可以用Sprite也可以是Widget。   我這里使用的是空白的W ...

Wed Apr 23 01:02:00 CST 2014 0 3323
Unity3D 學習筆記

不是什么技術文章,純粹是我個人學習是遇到一些覺得需要注意的要點,當成筆記。 1.關於調試,在Android下無法斷點,Debug也無法查看,已修正參考第37條查看日志方法可以啟動adb的log功能,或者自己寫個GUI控件直接在屏幕上顯示Info 參考30 2.所有自定義的編輯器擴展 ...

Thu Sep 10 01:33:00 CST 2015 0 1889
Unity3DNGUI中使用mask

過程是這樣的:最近一直想做一個頭像的mask效果,后來發現原來unity的mask需要用shader來寫,網上找了不少資料,也能實現,不過大多數都是用render texture作為相機投影的texture。然后把這個相機的圖像作為一個material,然后在ngui中創建一個texture ...

Fri Jun 13 04:59:00 CST 2014 6 8983
 
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