了。這里重點不是怎么合成,而是怎么把多個紋理推送到fragment shader中。 相信大家都會想到, ...
最近因為跨平台原因,考慮到shader的問題。 早就從hlsl改為cg,而且cg也對pc和mac支持很好,只不過有說法是cg runtime在ati上運行效果不佳,以及rumtime的臃腫。 那么依此觀點的話,編寫原生的glsl讓display driver runtime來解析應該是最好的方法,但同時又不願意同時維護 個。 回顧之前,cg被opengl拒之門外而使用了 dlab的glsl,加上 ...
2012-02-05 10:53 0 3956 推薦指數:
了。這里重點不是怎么合成,而是怎么把多個紋理推送到fragment shader中。 相信大家都會想到, ...
問題:在模擬器運行時出現這種情況 解決方法: 1:我的解決方法:清空模擬器運行內存,並且清理磁盤,把極速渲染模式(DirectX)更換為兼容模式(OpenGL)。 2:其他方法: ...
[INFO] ------------------------------------------------------------------------[ERROR] Failed to exe ...
一、什么是shader? shader是一段GLSL(openGL着色語言)小程序,運行在GPU(圖形處理器),而非CPU使用GLSL語言編寫,看上去像c或c++,但卻是另外一種不同的語言。使用shader就像寫個普通程序一樣,寫代碼-->編譯-->鏈接在一起才能生成最終的程序 ...
解決方法 npm i html-webpack-plugin@next -D ...
https://coinfunda.com/best-cryptocurrency-arbitrage-bot-platforms/ Crypto arbitrage or Bitcoin arbitrage is the process of buying cryptocurrencies ...
報錯:Android resource compilation failed D:\android\EasySports\app\build\intermediates\incremental\mergeOfficialDebugResources\merged.dir\values ...
OpenCASCADE的編譯 The Installation and Compilation of OpenCASCADE eryar@163.com 一、 安裝OpenCASCADE 可以從OpenCASCADE的官網上下載其安裝包,可以選擇最新的版本,下載網址 ...