1.多图层切换 Blender也有图层的概念,我们在一个图层上建立了一个模型,可以在另外一个图层新建一个独立的模型。界面底部包含了Layer切换按钮。如下图所示: 当前我们正在操作第一个图层,如果想在其他图层上新建模型,只需单击空面板即可。当然可也可以直接使用快捷键M自动 ...
一.骨骼绑定原理 .骨骼绑定是指骨骼物体的运动对网格的网格点的驱动。也就是网格点随着骨骼的运动而运动。 .骨骼与网格绑定是由物体上的修改器来决定的。一个定点组是由 个到多个定点组成,同一个顶点也可以在多个组里面,顶点组的权重值表示这个定点组内所有定点与这个定点组的关联程度,但是定点组内每个定点与这个定点组的关联程度的权重值,可以通过权重绘制来绘制,也就是说有两个权重值一个是定点组自带,一个是通过刷 ...
2022-01-10 07:02 0 1118 推荐指数:
1.多图层切换 Blender也有图层的概念,我们在一个图层上建立了一个模型,可以在另外一个图层新建一个独立的模型。界面底部包含了Layer切换按钮。如下图所示: 当前我们正在操作第一个图层,如果想在其他图层上新建模型,只需单击空面板即可。当然可也可以直接使用快捷键M自动 ...
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fbx文件导入blender后,直接点下面Object Mode弹不出下拉菜单,从而无法进入Edit Mode。解法是先点一下右边Scene层级列表中的Sphere节点,将其选中,然后再点下面的Object Mode,就能弹出下拉菜单了。 ...
1设置单位,在右边的场景设置里,可以设置公制,英制。下面还可以设置基础单位长度,就是单位网格对应的长度。 2显示单位,按N出现在右边的属性栏里,可以设置选中的显示长度及角度。 3测量,按T出现 ...
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要想从 Blender 中导出 Three. 模型, 我们首先要将 Tbree.js 导出器添加到Blender 中。 你可以从www.blender.org 上下载 Blender,然后按照相应平台上的安装提示进行安装。安装完之后就可以添加 Tbree.js 插件。首先使用终端窗口 ...
Blender 教程和资源收集 不定期更新。上次更新:2021.10.02 教程 写实头发制作教程,基于Blender 2.8 Cycles《Creating realistic hair in Blender 2.8 for Cycles Render by Maria ...