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cocos2d-x学习资源汇总(持续更新。。。)

我之前一直学习c++的,第一次接触cocos2d是oc版的,虽然很好用,但是,我还是对c++情有独钟,再加之cocos2d-x由自己人主导,更应该拥抱她,热爱她,把她发扬光大。之后,我将会全面投入cocos2d-x的怀抱,欢迎大家和我交流,一起学习。 补充一点:我选择cocos2d-x绝不是简单 ...

Sat Feb 18 06:33:00 CST 2012 21 107189
游戏编程十年总结(上)

自敲第一行代码起,已经十年多了,今天既不是十年整的日子,也不是一个有特定意义的日子,本来像这种大总结的文章,当择良辰吉日,斋戒沐浴三日,方可动笔。一开始计划是写一篇五年总结的,但各种原因一 ...

Tue May 10 17:32:00 CST 2016 65 39444
游戏编程十年总结(下)

游戏编程十年总结的上篇总结了前五年初学编程的经历,下篇总结的是开始工作之后的经历,前面五年算是一帆风顺,而接下来的经历,则充满了挫折与失败。 第一份工作 ...

Wed May 11 21:05:00 CST 2016 125 27326
VS2012中C++,#include无法打开自己所写的头文件(.h)

最近刚开始学cocos2d-x,创建项目之后,自己按照《cocos2d-x 3.x 游戏开发》的教程写代码 先写了一个头文件 MyHelloWorldScene.h 然后在 AppDelegate.cpp 中 要包含上述头文件 即要写: 可是提示我出错 ...

Sat May 21 03:53:00 CST 2016 0 30591
(译)cocos2d-x跨android&ios平台开发入门教程

免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作 ...

Sat Apr 28 18:53:00 CST 2012 19 52863
IOS应用提交所需的ICON

如果提交的ipa包中,未包含必要的Icon就会收到类似的通知,为什么偏偏是Icon-76呢? 因为我们开发的游戏,默认是支持iphone以及ipad的,根据官方提供的参考 Icon-76.png ...

Sat Jan 10 01:36:00 CST 2015 0 30898
程序员需要有多懒 ?- cocos2d-x 数学函数、常用宏粗整理 - by Glede

最近我们的cocos2d-x游戏项目已经进入了正式开发的阶段了,几个dev都辛苦码代码。cocos2d-x还是一套比较方便的api的,什么action啊、director啊、ccpoint啊都蛮便捷的。但是我看到几个dev有时候会很不知道用它们,还是首先自己去写函数…… 用一些比较原始、低效率 ...

Mon Nov 12 08:35:00 CST 2012 16 35340
Cocos Creator 通用框架设计 —— 资源管理

如果你想使用Cocos Creator制作一些规模稍大的游戏,那么资源管理是必须解决的问题,随着游戏的进行,你可能会发现游戏的内存占用只升不降,哪怕你当前只用到了极少的资源,并且有使用cc.loade ...

Mon Oct 21 07:59:00 CST 2019 17 3575
cocos2d-x 环境配置-Mac配置篇】

目前我配置的环境需求如下: JDK 1.6 XCode Version 4.6 (4H127) Cocos2d-x 2.2.0 Android Developer 一,下载安装 要配置环境一次性下载准备要以下东西: 1,下载jdk,地址:http://www.oracle.com ...

Wed Nov 27 01:19:00 CST 2013 2 31482

 
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