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Cocos2dx.3x入门三部曲-Hello Game项目解析(三)

一、前提: 完成Hello Game项目的创建编译。 具体参考:Cocos2dx.3x_Hello Game项目创建篇 二、本篇目标: l 分析proj.win32工程的主要构成 l 分 ...

Mon Jan 19 16:35:00 CST 2015 4 35992
TEA加密/解密算法

在游戏项目中,一般需要对资源或数据进行加密保护,最简单高效的加密算法就是采用位与或之类的,但是比较容易被人分析出来。TEA加密算法不但比较简单,而且有很强的抗差分分析能力,加密速度也比较快。可以根据项 ...

Mon Jul 18 22:55:00 CST 2016 6 21271
Cocos2d-x3.x塔防游戏(保卫萝卜)从零开始(一)

一、前提: 完成Hello Game项目的创建编译。 具体参考:Cocos2dx.3x_Hello Game项目创建篇 二、本篇目标: l 说说关于塔防游戏的想法和思路 l 实现一个简单 ...

Tue Jan 20 20:28:00 CST 2015 26 19951
Cocos2dx.3x入门三部曲-Hello Game项目创建(二)

一、前提: 完成cocos2d-x-3.x开发环境的安装配置。 具体参考:Cocos2d-x.3x_软件配置篇 二、本篇目标: l 创建一个名为hello game的cocos2dx 3.3的项目 l 编译hello game项目 l 在eclipse中运行调试hello ...

Fri Jan 16 05:17:00 CST 2015 4 20213
Cocos2dx:libpng warning: iCCP: known incorrect sRGB profile解决方法

cocos2dx引擎对PNG格式图片警告,查了一堆,网上说是libpng加强了对png格式检测导致。 解决方法: 1、在ps中【编辑】-【颜色设置】中设置如下 2、重新打开资源文件,弹出提示时选第三个,再次保存即可 ps版本ps5 ...

Fri May 12 06:30:00 CST 2017 0 9479
cocos2dx - shader实现任意动画的残影效果

本节主要讲利用cocos2dx机制实现opengl es shader脚本的绘制   这里先看下最终效果: 这里分别实现了灰度效果及残影的效果。 一、绘制基类   这里主要参考了cocos2dx源码中 RenderTexture 的实现 ...

Thu Dec 24 20:08:00 CST 2015 25 9065
[cocos2dx]利用NDK崩溃日志查找BUG

摘要: 在android上开发c++应用, crash日志都是汇编码, 很难对应到c++代码中去. 通过此文, 你可以定位到程序崩溃时的C++代码, 精确查找问题. 博客: ht ...

Sun Jun 22 07:17:00 CST 2014 0 15166
cocos2dx解决苹果正版ipv6的问题

苹果官方出了新的规定,要求新上架的app都必须单独支持ipv6-only的网络。 具体的要求链接:https://developer.apple.com/library/mac/documentat ...

Sat Jun 04 17:31:00 CST 2016 4 9233

 
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