花费 36 ms
CocosCreator分辨率适配--全面屏/IphoneX

iphoneX和安卓全面屏手机的出现增加了游戏分辨率适配的难度 以横版游戏为例,一般采用16:9的设计分辨率,匹配iphone5~iphone8以及几乎全部安卓手机 对于iphone4/4s(3: ...

Fri Dec 22 04:51:00 CST 2017 0 17490
CocosCreator开发环境配置(安卓打包)

开发环境的配置遇到了重重问题 用了很久才解决,现在记录一下一点经验 机器是64位win7系统(貌似64/32位会有些不同) 转载注明http://www.cnblogs.com/billyrun ...

Sun Jun 11 03:07:00 CST 2017 0 17694
CocosCreator原生游戏js与oc/java互调

新项目需要在app游戏大厅中集成众多小游戏 仍然使用creator开发 然而若发布h5版本,用户首次加载时间相对较长 因此首批打算将游戏集成在app中,发布原生版本 这里总结一下ios原生版本 ...

Fri Mar 09 01:01:00 CST 2018 0 10942
CocosCreator资源工作流程

--摘自官方文档 资源工作流程 添加资源 资源管理器 提供了三种在项目中添加资源的方式: 通过 创建按钮 添加资源 在操作系统的文件管理器中,将资源文件复制到项目资源文件夹下,之后再 ...

Thu Aug 23 07:12:00 CST 2018 0 5348
CocosCreator引擎定制(H5/原生)

调试过程中引擎定制 调试过程中使用的js引擎是cocos2d-js-for-preview.js /Applications/CocosCreator.app/Contents/Resources ...

Thu May 17 01:01:00 CST 2018 1 5048
Cocos Creator 热更新

参考博客:https://www.jianshu.com/p/cec263b6b9ac 官方文档:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/advanced- ...

Tue Feb 26 03:25:00 CST 2019 0 3329
CococCreator跨域访问资源服务器

需求与思路 项目上线前有一个需求 游戏资源需要存放在cdn上 而游戏入口一般是通过运营渠道的服务器进入(服务器A) 玩家需要通过服务器A的游戏页面请求资源服务器B的游戏资源 这样就产生了跨域 ...

Sat Jun 17 04:49:00 CST 2017 0 6845

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM