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cocos creator主程入门教程(一)—— 初识creator

五邑隐侠,本名关健昌,10年游戏生涯,现隐居五邑。本系列文章以TypeScript为介绍语言。 我们在cocos creator新建一个Hello TypeScript项目,都会有一个asse ...

Tue Jan 01 21:25:00 CST 2019 2 11393
大龄个人开发者,我是如何活下来的,又将怎样活下去

​“一个游戏多份收益,助力开发者技术精进,副业挣钱” 晓衡经过了两年多的全职亲身实践与探索,在2020年3月开发终于开始盈利了! 这是收到腾讯的2月的结算单,下图是2月1~2月15日的结算情况 5 ...

Thu Mar 26 07:52:00 CST 2020 21 6529
微信小游戏和白鹭引擎开发实践

前言 文章按照作者调研和开发顺序初步介绍和理解了微信小游戏和白鹭引擎,并产出了基于白鹭引擎的应用初始化程序egret-wechat-start。 以下是正文—— 微信小 ...

Mon Sep 03 21:09:00 CST 2018 3 6878
小游戏版本提交审核流程

你需要下载开发者工具创建及完成代码上传,登录微信公众平台提交版本,具体流程如下: 1. 开发者工具下载:登录微信公众平台(http://mp.weixin.qq.com)首页 -> 点击 ...

Sat May 05 17:55:00 CST 2018 0 7757
cocos creator主程入门教程(二)—— 弹窗管理

五邑隐侠,本名关健昌,10年游戏生涯,现隐居五邑。本系列文章以TypeScript为介绍语言。 我们已经知道怎样制作、加载、显示界面。但cocos没有提供一个弹窗管理模块,对于一个多人合作的项 ...

Mon Jan 07 18:08:00 CST 2019 3 4657
cocos creator主程入门教程(七)—— MVC架构

五邑隐侠,本名关健昌,10年游戏生涯,现隐居五邑。本系列文章以TypeScript为介绍语言。 这一篇将介绍在游戏客户端常用的架构MVC架构。一个游戏的MVC如下划分: M:1)单例全局的数 ...

Sat Feb 23 22:37:00 CST 2019 1 4104
反编译微信小游戏

参考: 小游戏学习--获取已发布微信小游戏源码 一,安装夜神模拟器 https://www.yeshen.com/ 模拟器用于在pc上运行微信 安装完成后,搜索微信并安装 ...

Mon Jan 14 18:33:00 CST 2019 1 4198
cocos creator主程入门教程(三)—— 资源管理

五邑隐侠,本名关健昌,10年游戏生涯,现隐居五邑。本系列文章以TypeScript为介绍语言。 在初识篇,我介绍过怎样加载prefab。cocos提供了一系列的加载接口,包括cc.loader ...

Thu Jan 10 19:55:00 CST 2019 1 3504

 
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