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[原创]一种Unity2D多分辨率屏幕适配方案

此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如Uni2D,2D toolkit等开发的游戏,NGUI插件不受这个 ...

Wed Nov 05 22:02:00 CST 2014 3 46637
什么是SCADA Viewer

SCADA Viewer 什么是SCADA Viewer SCADA Viewer是一个基于Web的软件框架(基于Web的HMI/SCADA/M2M工业和楼宇自动化,支持Modbus,BA ...

Tue Jan 03 21:45:00 CST 2017 0 6149
Unity5 官方教程笔记(2D Rogue Like)01 —— Game Manager

笔者作为一个unity新手,很希望能尽快用unity做出自己的游戏。为了督促自己抓紧学习,同时也可以熟悉unity使用过程中的一些技巧,并发现、探讨一些问题,便决定通过撰写博客来达到以上目的,所以就将 ...

Tue Jun 21 04:41:00 CST 2016 0 6703
基于 HTML5 WebGL 的 3D 风机 Web 组态工业互联网应用

基于 HTML5 WebGL 的 3D 风机 Web 组态工业互联网应用 前言 在目前大数据时代背景之下,数据可视化的需求也变得越来越庞大,在数据可视化的背景之下,通过智能机器间的链接并最终将人机 ...

Tue Jan 22 16:41:00 CST 2019 1 2070
Unity之CharacterController2D学习笔记(1)——基础使用

在很多游戏类型中,玩家角色对物理行为的处理往往和场景中其它物体的行为有比较大的区别。比如角色可能会以90多公里的时速狂奔,同时一次跳跃能跳10多米高,与此同时却几乎不会有任何惯性。同时角色在正常情况下 ...

Fri Mar 17 02:31:00 CST 2017 0 4207
GPU 加速 & WebGL

GPU 加速 & WebGL 开启 GPU 加速, 硬件加速 垃圾面试官,瞎忽悠 💩 👎 ❌ holy shit 美国想象力英语,前端 leader WebGL ...

Thu Oct 01 21:27:00 CST 2020 9 756

 
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