参考: Laya项目发布详解 Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 版本2.1.1.1 白鹭中的场景是exml制作,发布后exml代码 ...
参考: Laya项目发布详解 Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 版本2.1.1.1 白鹭中的场景是exml制作,发布后exml代码 ...
在建立list文件之前你需要建立里面的一个统一的格式; 什么意思呢 因为list就像进行复制;你给他一个瓶子他就可以给你复制出无数的瓶子;而且还可以改变里面的瓶子;不过改变的途径只能使用,你提供 ...
LayaAir创建动画的两种方式 图集动画:把多张动画图片资源打包成图集,然后通过引擎的动画加载图集资源,并创建动画模板用于控制。 IDE动画:IDE创建UI动画或者动画模板文件,使用时间轴动画编 ...
参考: 性能统计面板介绍 版本2.1.1.1 调试面板 Laya有两个调试选项,编辑模式F9. 第一个调试模式,除了调试面板,还有一个查看当前舞台对象的面板 ...
参考: 屏幕适配API概述 版本2.1.1.1 目录 一 适配模式 二 UI组件适配 一 适配模式 基本和白鹭的适配模式一样。 Laya官方也推荐了竖屏使用fiexedw ...
一、 先在unity3d里面做好游戏 为了保证和laya显示一致,所有材质的shader选择LayaAir3D/Blinnphong 材质 如图所示 二、 导出舞台和所需prefab 1) ...
之前研究 从微信小程序里面的canvas实现;后来发现laya也可以实现 不过并没有使用他们的粒子; 最终效果 实现过程: 1.不断改变颜色的粒子=== 通过ani做一个不断更换颜 ...
白鹭中的资源加载,可以单个去加载。但是更多是通过资源组加载的。 比如进入登录界面,则加载登录资源组的资源。销毁登录界面,则卸载登录模资源。 //加载登录模块资源组 RES.loadGroup ...
版本:2.2.0 官网教程:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-3-7 下面以《绯雨骑士团》的服务器选择列表为例子。 一 创建List 首先创建一个List组件,我命名为serverList。 (不用像laya教程里 ...
参考: 资源概述 一 常用资源类型 场景 .ls 预设 .lh 模型网格 .lm 材质 .lmat 动画文件 .lani 贴图 .jpg .png .ltc等 二 场 ...