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浅谈Unity自带的Animation与骨骼动画Spine的优劣

Unity自带Animation,Animator是可以实现精灵的变化,位置移动,位置旋转,精灵不同时间段的变换为其他精灵 骨骼动画Spine的优势是当游戏中人体复杂的动画体现,需要骨骼动画的 ...

Wed Dec 28 01:42:00 CST 2016 0 9282
DragonBones龙骨换装(局部换装+全局换装)

参考: Egret官方换装动画 Egret换装三种方式 CSDN (全局换装) egret使用DragonBones实现简单的换装 换装,主要是替换任意插槽的图片,来达到局部换装的目的。 ...

Tue Aug 28 02:33:00 CST 2018 0 4371
如何在unity中使用龙骨动画

龙骨 龙骨是Egret公司的一个用来做动画的软件,本文分享一下如何在Unity2D中使用龙骨导出的2D动画 导出动画 在龙骨中文件->导出,导出动画数据和纹理到Unity的项目中,如果打包 ...

Wed Sep 05 00:36:00 CST 2018 0 3091

 
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