其实在2.92稳定版里就已经内置了几何节点编辑器,但这一版本的几何节点并不能很好地“玩耍”,所以我们需要下载2.93Beta或3.0Alpha来实现本期的教程。那么,什么是几何节点,简单来说就是利用三 ...
其实在2.92稳定版里就已经内置了几何节点编辑器,但这一版本的几何节点并不能很好地“玩耍”,所以我们需要下载2.93Beta或3.0Alpha来实现本期的教程。那么,什么是几何节点,简单来说就是利用三 ...
拼图我相信大多数读者朋友都玩过,这种考验观察力和耐心的小游戏有着很多独到的优点,那么,假如利用blender的拼图样式,来制作一个图像随旋转而替换的视觉特效,比如一个拼图地球旋转一圈就变成了月亮会不会 ...
什么是blender物体跟踪? 对于视频后期处理而言,想要在图像中某个物体表面添加效果或新建物体,都需要建立在图像跟踪的前提下,因为我们的视频往往存在机位移动或主体移动,甚至两者皆有,不做跟踪,新建 ...
所谓音频可视化,也就是让物体随音量的变化而高低起伏,在After Effect等软件里几乎是一个“一键化”的操作,但如果我们想要在3D场景中重现这一效果,就需要动一番脑筋了,本期我就来教大家如何使用B ...
可能看到这个标题你会问:什么是牛顿摆?其实大家应该都见过,有时候也被称为“永动球”“碰碰球”等等,就是五个质量相同的球体由吊绳固定彼此紧密排列,摆动其中一端的单个球体去撞击其它球体时,只会有另一端的单 ...
作为创意生产力工具,Blender需要满足视频应用中的3D绘画需求,而动态画笔就是最佳选择之一,利用它我们就能非常轻松地实现自动作画视觉特效,基本上稍有一点Blender使用基础的读者朋友们都能学会, ...