原文:Shader——LiquidBottle(液体瓶)

参考:Quick Game Art Tips Unity Liquid Shader 关于这个液体瓶效果,其实网上也有挺多的版本的,但是我看了下貌似还有改进的余地: .网上的版本在FillAmount上的取值范围有点随意,可能因为他们是在世界空间下算的液体高度,所以觉得直接设个大点的值,然后能大概模拟液体填充效果就好吧,但是其实只要在模型空间算液体高度的话,就不存在这个问题,FillAmount可 ...

2020-09-12 15:04 0 525 推荐指数:

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