一、什么是shader? shader是一段GLSL(openGL着色语言)小程序,运行在GPU(图形处理器),而非CPU使用GLSL语言编写,看上去像c或c++,但却是另外一种不同的语言。使用shader就像写个普通程序一样,写代码-->编译-->链接在一起才能生成最终的程序 ...
参考:Quick Game Art Tips Unity Liquid Shader 关于这个液体瓶效果,其实网上也有挺多的版本的,但是我看了下貌似还有改进的余地: .网上的版本在FillAmount上的取值范围有点随意,可能因为他们是在世界空间下算的液体高度,所以觉得直接设个大点的值,然后能大概模拟液体填充效果就好吧,但是其实只要在模型空间算液体高度的话,就不存在这个问题,FillAmount可 ...
2020-09-12 15:04 0 525 推荐指数:
一、什么是shader? shader是一段GLSL(openGL着色语言)小程序,运行在GPU(图形处理器),而非CPU使用GLSL语言编写,看上去像c或c++,但却是另外一种不同的语言。使用shader就像写个普通程序一样,写代码-->编译-->链接在一起才能生成最终的程序 ...
1、编程的写法: 结果输出 5瓶啤酒、5空瓶、5瓶盖 4空瓶兑换2瓶啤酒,7瓶啤酒、3空瓶、7瓶盖 4瓶盖兑换1瓶啤酒,8瓶啤酒、4空瓶、4瓶盖 4空瓶兑换2瓶啤酒,10瓶啤酒、2空瓶、6瓶盖 4瓶 ...
落球法测量液体粘滞系数 首先我们来了解一下原理 液体的粘滞性 在流动的液体中,各流体层的流速是不同的,这样就导致在相互接触的两个流体层之间的接粗面上,形成一对阻碍两流体层相对运动的等值而反向的摩擦力,流速慢的流体层给相邻流速快的流体层一个使之减速的力,而该力的反作用力又给流速较慢的流体 ...
题目:啤酒2元一瓶,4个瓶盖换一瓶,2个瓶子换一瓶,问10元钱能喝几瓶? 把生活中的事情转换成代码,我们首先要做的是找出事情的规律: 喝酒产生瓶盖和瓶子,瓶盖和瓶子又能换酒,酒又产生瓶盖和瓶子,如此不断循环,那么就很容易让人想到递归。只要对细节稍加控制,就可以完成计算了。 代码 ...
液体活检(Liquid biopsy) 液体活检也称为液体活检或液相活检,是对非固体生物组织(主要是血液)的采样和分析。 像传统的活检一样,这种类型的技术主要用作癌症等疾病的诊断和监测工具,其主要优点是无创。 因此,它也可以更频繁地完成,从而可以更好地跟踪一段时间内的肿瘤和突变 ...
。 图2 液体的shader 图3 顶点的x和y互换后, ...
目录 Chapter3 Unity Shader 基础 概述 ShaderLab Properties 属性 SubShader:表面着色器 FallBack 其他语义 ...
http://www.sohu.com/a/76621652_391472 把矿泉水瓶上端剪掉,边缘要平滑 然后准备一些蟑螂爱吃的食物作为诱饵,放进瓶子里。 把 ...