我们可能都知道浏览器含有一个渲染引擎,用来渲染窗口所展示的内容。默认情况下,渲染引擎可以显示html、xml文档及图片,它也可以借助插件(一种浏览器扩展)显示其他类型数据,例如使用PDF阅读器插件,用于显示PDF格式。但是其具体的渲染原理和流程估计也有很多人都不知道或者不清楚吧。这些天研究 ...
我们可能都知道浏览器含有一个渲染引擎,用来渲染窗口所展示的内容。默认情况下,渲染引擎可以显示html、xml文档及图片,它也可以借助插件(一种浏览器扩展)显示其他类型数据,例如使用PDF阅读器插件,用于显示PDF格式。但是其具体的渲染原理和流程估计也有很多人都不知道或者不清楚吧。这些天研究 ...
mustache 模板,用于构造html页面内容。在实际工作中,当同一个模板中想要调用不同的函数来渲染画面,在已经自定义好了的前提下,可以在渲染页面时对传入的参数进行手动判断。【在不好判断的情况下,我们可以通过改变传入参数来进行判断】跟小白我来看看该模板的语法 ...
1、前端渲染table 序号 2、使用element ui http://element-cn.eleme.io/#/zh-CN/component/table#zi-ding-yi-suo-yin 即‘通过给 type=index 的列传入 index 属性,可以自定义索引 ...
后学末进才疏学浅,试图用不那么抽象的方式聊聊我理解的颜色空间。 必然有误与疏漏,恳请各位大大指正,拜谢。 学习参考内容: 【图形学】我理解的伽马校正(Gamma Correcti ...
Phong和Blinn-Phong是计算镜面反射光的两种光照模型,两者仅仅有很小的不同之处。 1.Phong模型 Phone模型计算中的一个关键步骤就是反射向量R的计算: 上图中 ...
本文引用 Unity Shader入门精要 开启透明混合后,一个物体被渲染到屏幕上时,每个片元除了颜色值和深度值外,还有——透明度。透明度为1,则完全不透明,透明度为0,则完全不会显示。 在Unity中我们有两种方式实现透明度效果 透明度测试(Alpha Test):这种方式无法得到 ...
原计划开始着手地形系列,但发现如果想要从逻辑上彻底了解地形相关的细节,那还是需要了解Cesium的数据调度过程,这样才能更好的理解,因此,打算先整体介绍一下Cesium的渲染过程,然后在过渡到其中的两个主要模块:地形数据和影像数据。 简述 设想一下,印度洋的暖流 ...
作者:Maple 链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/21376124 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 ...
一、OpenGL OpenGL,是一套绘制3D图形的API,当然它也可以用来绘制2D的物体。OpenGL有一大套可以用来操作模型和图片的函数,通常编写OpenGL库的人是显卡的制造者。我们买的显卡都支持特定版本的OpenGL。 下图是用OpenGL做的旋转的立方体。 二、渲染原理 ...
离线渲染中,通常可以用kd,ks,kt(分别代表物体的漫反射系数,镜面反射系数,透射系数)来简单地描述一个物体的基本材质,例如,我们将一个物体设置为:kd=0,ks=0.1,kt=0.9,即代表一束光击中该物体表面后,其中的90%发生透射(折射),另外10%被表面反射回来。这代表了无论光线 ...