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[整理]Unity3D游戏开发之Lua

原文1:[Unity3D]Unity3D游戏开发之Lua与游戏的不解之缘(上) 各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我地博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。 ...

Wed Nov 29 18:53:00 CST 2017 0 22202
Unity动画知识之二:Animator动画状态机

上次我们讲过Unity游戏动画从入门到住院,今天我们来讲一下动画状态机。  好了,现在我们已经成功的导入了动画。接下来要玩的东西就很装13啦。因为大部分动画师是用不到这家伙的,需要掌握这个技能的,至少 ...

Sat Nov 11 19:02:00 CST 2017 4 20880
unity3D中制作天空盒(Skyboxes)

1、首先制作图片,需要把图片用Ps制作成psd格式,制作6张 2、把6个psd文件导入工程目录 Assets下, 3、在project属性列表中选中Assets,单击鼠标右键选择 Create — ...

Tue Aug 22 23:06:00 CST 2017 0 15558
再详细的介绍一下Unity5的AssetBundle

之前曾经写了一篇博客介绍Unity5的AssetBundle,结果似乎很受关注。不过似乎很多人看了之后都不懂,主要是因为不太明白AssetBundle是什么,它的依赖关系和结构是什么的,就直接想拿代码 ...

Sat Sep 17 22:42:00 CST 2016 1 20009
Unity将来时:IL2CPP是什么?

作者:小玉 链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/19972689 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 U ...

Sat Jan 07 08:24:00 CST 2017 1 14846
unity3D开发环境搭建

  前言   本文记录unity3D开发环境的搭建   unity安装   unity有中文官网(https://unity.cn/),很贴心,ide工具我们选择下载安装中国区增强版,下载 ...

Wed Dec 04 00:28:00 CST 2019 0 2370
unity 由两个向量求夹角

1. float angle = Vector3.Angle (fromVector, toVector); //求出两向量之间的夹角 Vector3 normal = Vector3.C ...

Mon Dec 04 05:06:00 CST 2017 0 9217
碰撞器与触发器[Unity]

请看原帖,移步:Unity3d碰撞检测中碰撞器与触发器的区别   要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(Rigidbody)和碰撞器,刚体可以让物体在物理影响下运动。碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一 ...

Sat Feb 14 02:37:00 CST 2015 2 17770

 
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