. 程序運行效果: 一. 設置舞台和角色 1. 設置舞台背景 ...
學習目標: . 添加兩個角色,分別為每個角色編寫代碼. . 學習使用判斷語句. . 學習使用兩個角色碰到偵測. . 學習使用循環. . 注意兩個角色的代碼是不同的,不能混淆. 程序的最終效果: 星星在海底隨機運動,鍵盤上下左右控制章魚,追逐星星,如果追上,就加分. 一. 添加背景和角色 . 刪除小貓角色 . 添加海底背景 . 添加章魚角色 Octopus 保留章魚的A,B造型,其余刪除 . 添加星 ...
2020-11-23 12:15 0 512 推薦指數:
. 程序運行效果: 一. 設置舞台和角色 1. 設置舞台背景 ...
學習目標: 1.學習設置變量,20分 2.學習隨機位置,10分 3.學習更換背景、更換角色,20分 4.學會設置聲音,10分 5.完成一個完整的作品,40分 作品最終效果: 點擊此處預覽作品最終效果 一、更換角色、背景 1.刪除角色小貓咪 2. ...
游戲操作及效果說明: 讓賽車在已設定的道路上從起點藍色線處自動駕駛到終點紅色小旗處. 游戲最終效果演示: 課例素材及源代碼下載: https://wwx.lanzoui.com/iiHZPni0ote 學習目標: 1. 學習運用偵測和判斷控件創編游戲 2. ...
學習目標: 1. 學會新建與調用積木塊. 2. 理解積木塊在腳本設計中的模塊化方法. 最終效果: 源代碼下載: https://wwx.lanzoui.com/iUU92 ...
學習目標: 1. 掌握多種控制角色的方法. 2. 運用多類偵測與判斷控件創作游戲. 最終實現效果: 小貓跟隨指針移動,當碰到黑色欄板返回起點;如碰到紅色箭頭則小貓成功穿越迷宮,顯示"勝利!" 游戲的邏輯設定: 如果碰到鼠標指針,那么: 跟隨鼠標指針移動 ...
學習目標: 1. 學習畫筆模塊,40分 -添加畫筆模塊 -抬筆 落筆 全部擦除 筆的顏色 -重點理解抬筆 落筆 2. 學習外觀模塊,10分 -角色大小的設定 3. 學習控制模塊,30分 -重復執行 -重點理解重復 ...
整體架構 Scratch3的界面功能划分如下圖 Scratch的整體架構如下圖所示 scratch-gui: 是基於React的組件庫,組成了整個頁面。對於界面有定制化的在這個庫下進行 scratch-blocks:積木編程模塊,創建和生成積木塊區域和拖拽效果區域。需要定制化積木 ...
小朋友這周的表現還算不錯。周末多數時間都由我陪(bi)着(zhe)做課本上的數學題,后來還學了英語。任重道遠啊,語數外都還得加強,還遠不到自己就能取得好成績的階段。 上周說好這周要做一個發射炮彈的游戲。最后在周日晚上八點學習完英語以后才開始。 目的 目的:設置一艘宇宙飛船或其他角色,實現 ...