學習目標:
1. 掌握多種控制角色的方法.
2. 運用多類偵測與判斷控件創作游戲.
最終實現效果:
小貓跟隨指針移動,當碰到黑色欄板返回起點;如碰到紅色箭頭則小貓成功穿越迷宮,顯示"勝利!"
游戲的邏輯設定:
如果碰到鼠標指針,那么:
跟隨鼠標指針移動;
如果碰到牆壁,那么:
返回到起點;
如果碰到箭頭,那么;
勝利.
一. 設置舞台和角色
小貓穿越迷宮首先要將舞台設計成迷宮,並增加紅色箭頭角色.
1. 創建迷宮背景
- 填充色設為無,邊框色黑色,邊框的粗細設為10
2. 添加紅色箭頭角色
二. 實現小貓跟隨指針移動
1. 初始化小貓的位置(游戲開始的位置)
2. 小貓跟隨指針移動
3. 當碰到黑色的欄板返回起點
4. 小貓走到終點說"勝利!"
5. 再添加"停止全部腳本",結束游戲.
6. 完整代碼
三. "穿越迷宮"還可以在哪些方面進行創建設計,讓游戲更加精彩.