原文:scratch3第八講: 穿越迷宮

學習目標: . 掌握多種控制角色的方法. . 運用多類偵測與判斷控件創作游戲. 最終實現效果: 小貓跟隨指針移動,當碰到黑色欄板返回起點 如碰到紅色箭頭則小貓成功穿越迷宮,顯示 勝利 游戲的邏輯設定: 如果碰到鼠標指針,那么: 跟隨鼠標指針移動 如果碰到牆壁,那么: 返回到起點 如果碰到箭頭,那么 勝利. 一. 設置舞台和角色 小貓穿越迷宮首先要將舞台設計成迷宮,並增加紅色箭頭角色. . 創建迷宮 ...

2020-12-01 10:21 0 407 推薦指數:

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scratch3第九: 吃豆子游戲

學習目標:   1. 理解並掌握面向控件的含義及使用方法.   2. 掌握使用按鍵控制的方法.   3. 理解重執行和判斷語句   4. 學習造型繪制,變形的操作技巧 程序操控說明:    ...

Tue Dec 01 18:22:00 CST 2020 0 778
scratch3第十二:畫城堡

學習目標:   1. 學會新建與調用積木塊.   2. 理解積木塊在腳本設計中的模塊化方法. 最終效果:    源代碼下載:   https://wwx.lanzoui.com/iUU92 ...

Tue Mar 16 16:53:00 CST 2021 0 394
scratch3第七:多角色-追逐游戲

學習目標:   1. 添加兩個角色,分別為每個角色編寫代碼.   2. 學習使用判斷語句.   3. 學習使用兩個角色碰到偵測.   4. 學習使用循環.   5. 注意兩個角色的代碼是不同 ...

Mon Nov 23 20:15:00 CST 2020 0 512
scratch3第三:學做計分小游戲

學習目標:   1.學習設置變量,20分   2.學習隨機位置,10分   3.學習更換背景、更換角色,20分   4.學會設置聲音,10分   5.完成一個完整的作品,40分 作品最終效 ...

Mon Oct 05 19:55:00 CST 2020 0 626
scratch3第五: 繪制正多邊形

學習目標:   1. 學習畫筆模塊,40分     -添加畫筆模塊     -抬筆 落筆 全部擦除 筆的顏色       -重點理解抬筆 落筆   2. 學習外觀模塊,10分     -角 ...

Wed Nov 04 18:34:00 CST 2020 0 455
Scratch3的結構

整體架構 Scratch3的界面功能划分如下圖 Scratch的整體架構如下圖所示 scratch-gui: 是基於React的組件庫,組成了整個頁面。對於界面有定制化的在這個庫下進行 scratch-blocks:積木編程模塊,創建和生成積木塊區域和拖拽效果區域。需要定制化積木 ...

Thu Sep 17 18:51:00 CST 2020 0 743
scratch3第十:賽車游戲(設計一款自動駕駛汽車)

游戲操作及效果說明:   讓賽車在已設定的道路上從起點藍色線處自動駕駛到終點紅色小旗處. 游戲最終效果演示:    課例素材及源代碼下載:   https://wwx.lanzoui.com ...

Thu Dec 10 21:00:00 CST 2020 0 877
Scratch3 二次開發系列

Scratch3.0來啦!!! Scratch做為圖像化編程的首選語言,拖過積木塊搭建實現動畫游戲的制作。Scratch3添加了音樂、畫筆、視頻偵測、文字朗讀、翻譯等選擇性下載擴展積木,可實現積木塊轉代碼(C、Javascript、python等),可實現和硬件的交互(互動模式、燒錄 ...

Tue Jul 16 22:27:00 CST 2019 1 7565
 
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