scratch3第五講: 繪制正多邊形


學習目標:

  1. 學習畫筆模塊,40分

    -添加畫筆模塊

    -抬筆 落筆 全部擦除 筆的顏色

      -重點理解抬筆 落筆

  2. 學習外觀模塊,10分

    -角色大小的設定

  3. 學習控制模塊,30分

    -重復執行

      -重點理解重復執行

    -等待

  4. 學習運動模塊,20分

    -移動多少步

    -旋轉度數

一. 問:在電腦上你是如何畫一個正方形的?

  使用畫圖工具,用鼠標點選拖拉

  問:你知道嗎,咱們的小貓咪也可以畫圖形

    -准確的說是,我們下達命令給小貓咪,讓小貓咪來畫.(不是我們動手畫的)

      -對着電腦說,小貓咪,畫一個正方形

二. 使用畫筆工具模塊,畫出邊長是100的正方形

  1. 向代碼區添加畫筆模塊(這里與scratch2不一樣哦,3代畫筆變成了一個擴展)

 

 

 

 

  2. 繪制長100的線段

  

  3. 添加繪制正方形的代碼

    -正方形,一個內角的度數是多少?

      -繪制時記得旋轉90度

  

 

 

   4. 簡化代碼,注意觀察代碼中有4個完全一樣的代碼,使用重復執行4次

  

 

 

   5. 圖形繪制完成,應當讓畫筆抬起,以免出錯亂畫

  

 

 

 三. 繪制等邊三角形

  -繪制時的方向問題

    -注意觀察小貓的方向

  問:幾條邊?旋轉多少次?每次旋轉多少度?

    -使用第三方畫圖工具動態演示旋轉多少角度的問題

      

 

 

    -每次旋轉的是120度,360/3得到的.

      -正三角形有3條邊,重復3次畫邊正好回到起點,轉了360度.因此每次轉動的角度為360度除以3等於120度

  

 

四. 練習畫正六邊形

  問:應當旋轉多少度?

    -60度 360除以6

五.保存作品,提交作品

 


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