scratch3第五讲: 绘制正多边形


学习目标:

  1. 学习画笔模块,40分

    -添加画笔模块

    -抬笔 落笔 全部擦除 笔的颜色

      -重点理解抬笔 落笔

  2. 学习外观模块,10分

    -角色大小的设定

  3. 学习控制模块,30分

    -重复执行

      -重点理解重复执行

    -等待

  4. 学习运动模块,20分

    -移动多少步

    -旋转度数

一. 问:在电脑上你是如何画一个正方形的?

  使用画图工具,用鼠标点选拖拉

  问:你知道吗,咱们的小猫咪也可以画图形

    -准确的说是,我们下达命令给小猫咪,让小猫咪来画.(不是我们动手画的)

      -对着电脑说,小猫咪,画一个正方形

二. 使用画笔工具模块,画出边长是100的正方形

  1. 向代码区添加画笔模块(这里与scratch2不一样哦,3代画笔变成了一个扩展)

 

 

 

 

  2. 绘制长100的线段

  

  3. 添加绘制正方形的代码

    -正方形,一个内角的度数是多少?

      -绘制时记得旋转90度

  

 

 

   4. 简化代码,注意观察代码中有4个完全一样的代码,使用重复执行4次

  

 

 

   5. 图形绘制完成,应当让画笔抬起,以免出错乱画

  

 

 

 三. 绘制等边三角形

  -绘制时的方向问题

    -注意观察小猫的方向

  问:几条边?旋转多少次?每次旋转多少度?

    -使用第三方画图工具动态演示旋转多少角度的问题

      

 

 

    -每次旋转的是120度,360/3得到的.

      -正三角形有3条边,重复3次画边正好回到起点,转了360度.因此每次转动的角度为360度除以3等于120度

  

 

四. 练习画正六边形

  问:应当旋转多少度?

    -60度 360除以6

五.保存作品,提交作品

 


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