学习目标:
1. 学习画笔模块,40分
-添加画笔模块
-抬笔 落笔 全部擦除 笔的颜色
-重点理解抬笔 落笔
2. 学习外观模块,10分
-角色大小的设定
3. 学习控制模块,30分
-重复执行
-重点理解重复执行
-等待
4. 学习运动模块,20分
-移动多少步
-旋转度数
一. 问:在电脑上你是如何画一个正方形的?
使用画图工具,用鼠标点选拖拉
问:你知道吗,咱们的小猫咪也可以画图形
-准确的说是,我们下达命令给小猫咪,让小猫咪来画.(不是我们动手画的)
-对着电脑说,小猫咪,画一个正方形
二. 使用画笔工具模块,画出边长是100的正方形
1. 向代码区添加画笔模块(这里与scratch2不一样哦,3代画笔变成了一个扩展)
2. 绘制长100的线段
3. 添加绘制正方形的代码
-正方形,一个内角的度数是多少?
-绘制时记得旋转90度
4. 简化代码,注意观察代码中有4个完全一样的代码,使用重复执行4次
5. 图形绘制完成,应当让画笔抬起,以免出错乱画
三. 绘制等边三角形
-绘制时的方向问题
-注意观察小猫的方向
问:几条边?旋转多少次?每次旋转多少度?
-使用第三方画图工具动态演示旋转多少角度的问题
-每次旋转的是120度,360/3得到的.
-正三角形有3条边,重复3次画边正好回到起点,转了360度.因此每次转动的角度为360度除以3等于120度
四. 练习画正六边形
问:应当旋转多少度?
-60度 360除以6
五.保存作品,提交作品