圆心位于坐标原点,半径为R的圆的参数方程为 X=R*COS(θ) Y=R*SIN(θ) 在圆上取N个等分点,将这N个点首尾连接N条边,可以得到一个正N边形。 1.正多边形阵列 构造一个8行 ...
学习目标: . 学习画笔模块, 分 添加画笔模块 抬笔 落笔 全部擦除 笔的颜色 重点理解抬笔 落笔 . 学习外观模块, 分 角色大小的设定 . 学习控制模块, 分 重复执行 重点理解重复执行 等待 . 学习运动模块, 分 移动多少步 旋转度数 一. 问:在电脑上你是如何画一个正方形的 使用画图工具,用鼠标点选拖拉 问:你知道吗,咱们的小猫咪也可以画图形 准确的说是,我们下达命令给小猫咪,让小猫咪 ...
2020-11-04 10:34 0 455 推荐指数:
圆心位于坐标原点,半径为R的圆的参数方程为 X=R*COS(θ) Y=R*SIN(θ) 在圆上取N个等分点,将这N个点首尾连接N条边,可以得到一个正N边形。 1.正多边形阵列 构造一个8行 ...
threejs绘制多边形 ############################# ...
threejs绘制多边形, threejs多边形绘制方法: ################################## ...
绘制泰森多边形 voronoi(x,y); %设定x轴的边界 xlim([103.65 103.9]) ...
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Threejs绘制多边形,使用THREE.Shape() ######################## ...
最近工程需要用到一个多边形用来查看角色属性,于是就研究了下Mesh用网格做了一个。遗憾的的 UGUI 渲染不了 3D 物体,然后又用了一段时间研究了下UGUI的网格绘制。 不过终于还是完成了,虽然有些瑕疵…… 好吧 有很大的问题 UV 需要自己计算。(如果有朋友精通这一块,希望能帮忙改进 ...
“ 上节课的内容全部掌握了吗?反复练习了没有,编程最好的学习方法就是练习、练习、再练习。一定要记得多动手、多动脑筋哦~~” 01 — 游戏介绍 这节我们将实现:程序提示用户输入数据,然后根据用户的输入来绘制多边形。 02 — 设计思路 让用户能够输入选择画几边形 ...