原文:unity spine 對翻轉和大小的控制

spine unity怎么決定我的Spine模型的大小 Spine使用 像素: 單位。意思是,如果你只是包含圖像在你的骨架中,並且沒有任何旋轉和縮放,在Spine中該圖像的 個像素就對應 個單位高和 個單位寬。 在Unity中, 單位: 米。這是Unity默認的物理值和約束 包括 D和 D 。對於這點,使用 像素: 單位通常不是一個好主意。反而,Unity自己的精靈默認縮放為 意味着 個像素就是 ...

2020-07-03 10:26 0 1248 推薦指數:

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unityspine的腳本控制播放動畫

1、定義 2、這個方法為播放完正在播放的動作后播放下此動作。第一個參數作用不詳,第二個參數為動畫名稱應該為字符串,這里我我放進字典里面直接調用,第三個為控制是否loop,第四個延遲多少時間播放。 3、這個方法作用類似,停止正在播放的動作直接播放此動作,3個參數跟上述一樣,不過沒有延遲 ...

Wed Sep 07 00:19:00 CST 2016 0 6120
Spine with Unity Mecanim

前言 最近這兩天剛剛接觸Spine,研究了一下Unity Mecanim Animator如何控制Spine,在此分享記錄一下,如有不當之處,請留言指出,歡迎討論。 Unity & Spine 想要在Unity中使用Spine動畫,目前有三種方式。第一種,利用 ...

Fri Jan 19 23:09:00 CST 2018 1 1872
Unity動態換裝之Spine換裝

貼圖即可 對與Spine2D角色換裝,我們基本上只需要針對性置換貼圖,也就是Slot插槽上對應的附 ...

Tue Sep 13 18:25:00 CST 2016 5 18616
UnitySpine筆記常用API

//skeletonData SkeletonAnimation skeletonAnimation = GetComponent<SkeletonAnimation>(); Debug. ...

Wed May 24 17:59:00 CST 2017 0 4854
如何將spine的素材導入unity

想將少前里的小人素材導入到unity里,於是乎便去搗鼓了一下,隨便記錄一下方便以后查看。 第一步:將素材導入spine(如果你已經有素材了,直接跳到第二步即可) 這里參考b站的一個教程:【少前/教程/小人動畫】3分鍾學會如何提取少前小人制作小人動畫_嗶哩嗶 ...

Mon Nov 15 07:26:00 CST 2021 1 1021
Unity + Spine 碰撞檢測

通過自己在開發的游戲過程中發現有幾種做碰撞檢測的方法:1. 只在unity中添加collider這是最簡單的一種。在Spine中編輯好骨骼動畫以后導入到unity中,讓后spawn bone就可以得到在Spine中的骨架,然后在需要的骨骼上加上collider。這種方法對於簡單的碰撞應用還可 ...

Tue Dec 26 17:59:00 CST 2017 1 1418
spine-unity3D 學習筆記

http://zh.esotericsoftware.com/spine-using-runtimes //skeletonData SkeletonAnimation skeletonAnimation = GetComponent<SkeletonAnimation> ...

Sun Dec 07 17:29:00 CST 2014 0 8239
Unity3D使用Spine方法

Spine導出的三個文件放入Unity,如圖: 修改renwu.atlas,在后面加上.txt,如圖: 返回UnitySpine為我們自動創建好了一些必須文件,如圖: 創建Spine SkeletonData,命名為renwu,如圖: 將renwu_Atals ...

Wed Feb 24 00:20:00 CST 2016 0 14113
 
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