原文:Unity Shader---透明效果

目錄 透明度測試 . 介紹 . 代碼 . 效果 透明度混合 . 介紹 . 代碼 . 效果 額外知識 . 深度測試 深度寫入 合並 透明度測試 . 介紹 只要一個片元的透明度不滿足條件 通常小於某個閾值 ,那么就舍棄對應的片元。被舍棄的片元不會在進行任何的處理,也不會對顏色緩沖產生任何影響 否則,就會按照普通的不透明物體來處理,即進行深度測試,深度寫入等等。雖然簡單,但是很極端,要么完全透明,要么 ...

2020-04-13 12:03 0 741 推薦指數:

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Unity Shader透明效果

本文引用 Unity Shader入門精要 開啟透明混合后,一個物體被渲染到屏幕上時,每個片元除了顏色值和深度值外,還有——透明度。透明度為1,則完全不透明透明度為0,則完全不會顯示。 在Unity中我們有兩種方式實現透明效果 透明度測試(Alpha Test):這種方式無法得到 ...

Tue Dec 12 00:06:00 CST 2017 0 12511
Unity Shader透明效果

透明效果 透明效果一般有兩種實現方法: 第一種,使用透明度測試(Alpha Test) 第二種,使用透明度混合(Alpha Blending) 透明度測試和透明度混合機制: 透明度測試(Alpha Test):只要一個片元的透明度不滿足條件(小於某閥值 ...

Sun Nov 26 23:22:00 CST 2017 0 4249
Unity Shader---數學公式總結

目錄 1、數學函數 2、幾何函數 3、紋理映射函數 1、數學函數 2、幾何函數 3、紋理映射函數 ...

Tue Mar 24 01:31:00 CST 2020 0 1413
Unity Shader---內置函數和變量總結

目錄 1、Unity提供的CG/HLSL語義 2、Unity提供的內置文件和變量 2.1、UnityCG.cginc文件 2.2、UnityShaderVariables.cginc文件 2.3、Lighting.cginc文件 ...

Fri Mar 27 23:05:00 CST 2020 0 1198
Unity3D學習(八):《Unity Shader入門精要》——透明效果

前言 在實時渲染中要實現透明效果,通常會在渲染模型時控制它的透明通道。 Unity中通常使用兩種方法來實現透明 :(1)透明度測試(AlphaTest)(2)透明度混合(AlphaBlend)。前者往往無法實現真正的半透明效果。 深度緩沖(Depth Buffer ...

Tue Jan 09 23:54:00 CST 2018 0 4922
Unity Shader 景深效果

效果 原理: 開啟攝像機的深度模式,將深度保存到一張名為_CameraDepthTexture(Unity5.0之后才有)內置的紋理中. 如果深度在焦點范圍內就用原圖,否則就用模糊圖。 Shader: C#代碼 ...

Wed Nov 22 06:40:00 CST 2017 0 4272
unity自發光透明shader

unity自發光透明shader 這本來是一個glass的shader,但是我發現也可以用到自發光+透明,這兩個腳本都是unity文檔里面的。呵呵~~~ [html] view plain copy print ...

Sat Mar 23 23:09:00 CST 2013 1 3374
 
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