當使用bootstrap模態框默認自帶半透明陰影,如果想要去除陰影,需要怎么做呢? 今天在項目中我遇到了這個問題,想要去除模態框的陰影,試了好久都沒解決。后來問同事的時候才知道,當模態框彈出后,會加上這樣一句代碼: <div class="modal-backdrop ...
支持鏤空陰影噪聲粗略的半透明陰影鏤空陰影和半透明陰影之間切換 使用Unity . . f 鏤空陰影 翻譯 介紹了鏤空渲染,可能也注意到了,物體的投射的陰影是物體本身的形狀,跟鏤空形狀完全不一致。這是因為我們之前的Shader投射陰影只是簡單的采樣了光的方向和到達物體表面的距離,沒有區分表面形狀。 圖 . 不符合現實的半透明陰影 . 重寫陰影 為了將透明度考慮在內,需要在陰影投射pass通道訪問al ...
2020-04-09 00:59 0 763 推薦指數:
當使用bootstrap模態框默認自帶半透明陰影,如果想要去除陰影,需要怎么做呢? 今天在項目中我遇到了這個問題,想要去除模態框的陰影,試了好久都沒解決。后來問同事的時候才知道,當模態框彈出后,會加上這樣一句代碼: <div class="modal-backdrop ...
Unity中的透明效果之開啟深度寫入半透明效果 第一種 shader方式 第二種 unity 自帶的方式 創建一個材質球選擇下面圖片中選項 只要選擇的是Transparent模式 ,里面都能透明半透明,根據需要自己選擇 以上僅供選擇,方式有很多. ...
用bootstrap輪播圖:Carousel插件,圖片兩側影音實在礙眼,想去掉,首先發現有css里由opacity: 0.5這個東西來控制,全部改成opacity: 0.0,發現指示箭頭也看不見了。 ...
一、效果圖 二、原理:shader依據本地坐標,修改透明度。首先需要將mesh合並成一個,否則會單個mesh,各自為戰 源碼下載 ...
參考文檔:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Shader.Find.html 改變color的alpha即可。 關鍵:Transparent/Diffuse Material material = new Material ...
在Unity3D中讓某個物體透明,非常簡單。下面我們以一個最簡單的立方體為例,說明怎么樣使物體透明。 菜單:GameObject->Create Other->Cube 這樣就在場景中創建了一個立方體。 隨便導入一張圖片。 然后選中他,就可以在右側的inspector窗口 ...
效果:點擊白色框可拖拽選擇區域 代碼: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using ...
筆者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建議讀者使用與 Unity 2018 相近的版本,避免一些因為版本不一致而出現的問題 【Unity Shader學習筆記】(三) ---------------- 光照模型原理及漫反射和高光 ...