http://blog.csdn.net/bingheliefeng/article/details/51177505 using UnityEngine;using System.Colle ...
http://blog.csdn.net/bingheliefeng/article/details/51177505 using UnityEngine;using System.Colle ...
,因為它會消耗我們很大的CUP,所以在移動端使用它截屏的時候會發現很長一段的卡頓現象。但是不得不說使用起來非常 ...
好討厭說廢話,直接來吧 unity的小功能,實現截屏功能 大致分三種: 1.針對指定的相機進行截屏 public Texture2D CaptureScreen(Camera came, Rect r) { RenderTexture rt = new ...
另一種方法: 這張Screenshot.png圖片被存在了當前工程的子目錄下了。 ...
Unity3d中有時有截屏的需求,那如何截屏呢,代碼如下: 如何保存 Texture2D 圖片: 轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/6899725.html ...
背景: android 和windows phone 都沒有隨手截屏功能,這點比iphone差了些。當然這是閑話,和我們的程序無關。 windows phone 平台上調用新浪微博開發接口,發送微博的函數為: 用一個 ...
func saveToLocal() { //截屏 let screenRect = UIScreen.mainScreen().bounds UIGraphicsBeginImageContext(screenRect.size ...