Screen.SetResolution 設置分辨率 C# => public static void SetResolution(int width, int height, bool fullscreen); C# => public static void ...
Dynamic Resolution優勢 穩定:用Screen.SetResolution改變分辨率會出現閃爍的情況,Dynamic的不會 可針對單個攝像機:最直接的就是UI與 D場景可以使用不同的分辨率,哇,非常好 Dynamic Resolution問題 手機上IOS支持,Android Vulkan或SRP 支持 如何使用:打開下面兩個開關 調用接口:ScalableBufferManage ...
2020-03-18 11:15 0 1281 推薦指數:
Screen.SetResolution 設置分辨率 C# => public static void SetResolution(int width, int height, bool fullscreen); C# => public static void ...
DRNet 2021-Arxiv-Dynamic Resolution Network (06.05) 來源: ChenBong 博客園 Institute:Zhejiang University, Huawei Noah’s Ark Lab Author ...
The current screen resolution (Read Only). 當前屏幕的分辨率。(只讀) If the player is running in window mode, this returns the current resolution ...
含有Collider和RigidBody的GameObject, Unity視之為Dynamic 含有Collider的GameObject, Unity視之為Static 如果Static的物體發生位移上的變化,Unity每一幀都會去重新緩存Static物體的Collider狀態,這會 ...
screen 這是一個用於命令行終端切換的自由軟件 語法 screen [-AmRvx -ls -wipe][-d <作業名稱>][-h <行數>][-r <作業名稱>][-s <shell>][-S <作業名稱>]參數選項 ...
[深入淺出Cocoa]之消息(二)-詳解動態方法決議(Dynamic Method Resolution) 羅朝輝 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) 本文遵循“ 署名-非商業用途-保持一致”創作公用協議 序言 ...
本篇文章我會介紹一下我自己在Unity中實現的SSR效果 出發點是理解SSR效果的原理,因此最終效果不是非常完美的(代碼都是夠用就行),但是從學習的角度來說足以學習到SSR中的核心算法。 如果對核心算法沒有興趣,可以直接使用Unity官方的PostProcessing庫,其中包含了一個SSR效果 ...
第四部分講一下如何在2D屏幕空間步進光線。 http://casual-effects.blogspot.com/2014/08/screen-space-ray-tracing.html 中的代碼感覺不太好理解,這里的代碼是按照我自己的理解去重新實現的簡單版,在效率上可能不如這個網址中的代碼 ...