Unity Dynamic Resolution VS Screen.SetResolution


Dynamic Resolution優勢

  穩定:用Screen.SetResolution改變分辨率會出現閃爍的情況,Dynamic的不會

  可針對單個攝像機:最直接的就是UI與3D場景可以使用不同的分辨率,哇,非常好!

Dynamic Resolution問題

  手機上IOS支持,Android(Vulkan或SRP)支持

如何使用:打開下面兩個開關

  

 

   

 

   調用接口:ScalableBufferManager.ResizeBuffers(m_widthScale, m_heightScale);

參考:

https://docs.unity3d.com/Manual/DynamicResolution.html


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