Unity Dynamic Resolution VS Screen.SetResolution


Dynamic Resolution优势

  稳定:用Screen.SetResolution改变分辨率会出现闪烁的情况,Dynamic的不会

  可针对单个摄像机:最直接的就是UI与3D场景可以使用不同的分辨率,哇,非常好!

Dynamic Resolution问题

  手机上IOS支持,Android(Vulkan或SRP)支持

如何使用:打开下面两个开关

  

 

   

 

   调用接口:ScalableBufferManager.ResizeBuffers(m_widthScale, m_heightScale);

参考:

https://docs.unity3d.com/Manual/DynamicResolution.html


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