Screen.SetResolution 设置分辨率 C# => public static void SetResolution(int width, int height, bool fullscreen); C# => public static void ...
Dynamic Resolution优势 稳定:用Screen.SetResolution改变分辨率会出现闪烁的情况,Dynamic的不会 可针对单个摄像机:最直接的就是UI与 D场景可以使用不同的分辨率,哇,非常好 Dynamic Resolution问题 手机上IOS支持,Android Vulkan或SRP 支持 如何使用:打开下面两个开关 调用接口:ScalableBufferManage ...
2020-03-18 11:15 0 1281 推荐指数:
Screen.SetResolution 设置分辨率 C# => public static void SetResolution(int width, int height, bool fullscreen); C# => public static void ...
DRNet 2021-Arxiv-Dynamic Resolution Network (06.05) 来源: ChenBong 博客园 Institute:Zhejiang University, Huawei Noah’s Ark Lab Author ...
The current screen resolution (Read Only). 当前屏幕的分辨率。(只读) If the player is running in window mode, this returns the current resolution ...
含有Collider和RigidBody的GameObject, Unity视之为Dynamic 含有Collider的GameObject, Unity视之为Static 如果Static的物体发生位移上的变化,Unity每一帧都会去重新缓存Static物体的Collider状态,这会 ...
screen 这是一个用于命令行终端切换的自由软件 语法 screen [-AmRvx -ls -wipe][-d <作业名称>][-h <行数>][-r <作业名称>][-s <shell>][-S <作业名称>]参数选项 ...
[深入浅出Cocoa]之消息(二)-详解动态方法决议(Dynamic Method Resolution) 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) 本文遵循“ 署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 序言 ...
本篇文章我会介绍一下我自己在Unity中实现的SSR效果 出发点是理解SSR效果的原理,因此最终效果不是非常完美的(代码都是够用就行),但是从学习的角度来说足以学习到SSR中的核心算法。 如果对核心算法没有兴趣,可以直接使用Unity官方的PostProcessing库,其中包含了一个SSR效果 ...
第四部分讲一下如何在2D屏幕空间步进光线。 http://casual-effects.blogspot.com/2014/08/screen-space-ray-tracing.html 中的代码感觉不太好理解,这里的代码是按照我自己的理解去重新实现的简单版,在效率上可能不如这个网址中的代码 ...